是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文件看作是“文件输出流”(output stream to file object);从文件中读取数据,是文件中的数据
// 只读方式打开文件 FILE* fp = fopen("foo.txt", "r");//检查是否正常打开 if (fp == NULL) { //perror函数除了像printf函数一样输出字符串 //还能输出错误的原因 perror("Error opening file");return 1;} // 将文件指针移动到第6个字符的位置 //fseek函数详细用法后面讲解 //SEEK_SET 表示...
C语言把数据的输入输出都作为文件对象来处理,用FILE类型存储数据流的状态,并且用FILE*指针类型访问文件对象。文件对象按照输入输出的特性分为标准输入流、标准输出流、标准错误流、文件输入流、文件输出流等五种类型,这五种数据流中,前三种统称为标准流,后两种统称为文件流。从本文开始,开始讲解文件流的各种操作...
如果文件内容没有Enter键产生的“回车换行组合”,返回的就是是从文件开始往后偏移的字节数。如果有Enter键产生的“回车换行组合”,就是不确定的,因为windows系统会对Enter键的行为进行特殊的处理。具体细节可以参看《C语言输入输出流(4)文本模式、二进制模式和强制模式》。要点3:文本模式打开的文件后,ftell函数的...
在C语言中,“流”(stream)是一种用于输入和输出数据的抽象概念,是一种数据的传输方式,把一份数据从一个地方传送到另一个地方。 在C语言中,输入流和输出流是通过一组标准库函数来实现的,这些函数允许程序从键盘或文件中读取数据或将数据写入到屏幕或文件中。 C语言中的流分为标准流(standard streams)和文件流(...
这里用到了stdin和stdout,需要说明一下: 标准文件# stdin和stdout其实都是一个fp,指向一个流,stdin指的是一个输入流,stdout指的就是一个输出流 更多介绍: C 语言把所有的设备都当作文件。所以设备(比如显示器)被处理的方式与文件相同。以下三个文件会在程序执行时自动打开,以便访问键盘和屏幕。 标准文件文件指针...
从外设(键盘)输入,或输出到外设(屏幕),或者从硬盘输入或输出,都没有在内存中直接中直接读写速度快。所以为了提高效率,C语言标准库提供了文件缓冲区机制,即在内存中为每个流对象分配一块区域用于暂存数据。当需要从数据流中读取数据时,系统会先从缓冲区中查找是否有可用的数据,如果有,就会从缓冲区直接读取...
打开文件 要想对一个文件进行操作,首先要打开这个文件,并建立一个与之相关联的文件流。可以使用fopen()函数来打开一个已有的文件或创建一个新的文件。这个函数会返回一个类型为FILE的指针,指向打开的文件。如果打开失败,则返回NULL。fopen()函数的原型如下:FILE *fopen(const char *filename, const char *...
C语言:字符串输出流输出文件中的数据。 #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { //定义文件指针 FILE *f = NULL; //打开文件 f = fopen("1.txt","wt"); if(f==NULL) { printf("文件读取失败!\n"); return -1; } char buf[1024];...
流:数据从一个对象到另一个对象的传输。 功能:标准输入输出+文件处理 ‘ios’是抽象类 ‘ostream’是‘cout’、‘clog’、‘cerr’的类 ‘istream’是‘cin’的类 输出流默认设置 格式控制 格式控制成员函数 流对象.格式控制成员函数(实参) 1. 1