标准输出流:stdout 特别的,如果数据由内存输出到屏幕(显示器),我们接收数据的屏幕,称为标准输出流对象,简称为“标准输出流”(standard output stream),和之前文章介绍的文件流对象类似,C语言标准用stdout作为该对象的变量名,表示显示器。输入数据流 数据由外部设备,比如键盘、硬盘上的文件等,输入(读取)到...
比如,把内存中数据输出到屏幕,是内存中的数据“流出”到屏幕,我们把屏幕看做“输出流”对象(output stream to screen object);从键盘上接受输入的数据,是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文...
C语言输入输出流(4)文本模式、二进制模式和强制模式 写在前面 上一篇文章详细讲解了文件打开函数fopen的用法,以及只读模式(r)、更新模式(w)、追加模式(a)、先读取后更新模式(r+)、先更新后读取模式(w+)、永远追加和任意位置读取模式(a+)的用法和避坑事项。文章链接:《C语言输入输出流(3)文件打...
如果想了解C语言文件流的详细用法,包括文件流的对象模型、文件流的各种操作函数有哪些,以及详细的知识图谱,可以阅读本系列文章的第二篇《C语言输入输出流(2)文件对象和文件操作函数的详细分类》。打开文件:fopen函数 功能:将一个文件从“未使用”(关闭)状态变成“打开”状态。打开这个文件的目的是为了实现能够...
从外设(键盘)输入,或输出到外设(屏幕),或者从硬盘输入或输出,都没有在内存中直接中直接读写速度快。所以为了提高效率,C语言标准库提供了文件缓冲区机制,即在内存中为每个流对象分配一块区域用于暂存数据。当需要从数据流中读取数据时,系统会先从缓冲区中查找是否有可用的数据,如果有,就会从缓冲区直接读取...
FILE类型和FILE*指针的内容在我的上一篇文章中已经详细的介绍和分析过:《C语言输入输出流(1):设计思想初窥及其代码实现》,此处就不再赘述。fpos_t类型 fpos_t类型用于表示文件位置指示器的值。这通常用于在文件操作中跟踪当前读取或写入的实时位置。当你打开一个文件并对其进行读取或写入时,文件位置指示器(...
rename函数可以修改文件名rename函数可以修改目录名rename函数可以移动文件到新的目录下rename函数可以移动目录到新的目录下当函数为非零值时,可以用perror函数输出错误原因 下面举例如下:#include <stdio.h> int main(void){ printf("修改文件名:\n");int stat = rename("1.txt", "2.txt");if (!stat) ...
当然,既然标准流也是文件指针对象,所以也可以将数据输出到标准流:fprintf(stdout,”hello world”);fprintf(stdout,”name:%s,age:%d,sex:%c”,”Tom”,13,’m’);以此类推,之前介绍过的文件输入函数,也可以从标准流读取。比如;int n1,n2;fscanf(stdin,”%d %d,&n1,&n2);fprintf函数的返回值返回成功...
C语言提供了非常丰富的输入输出函数(后面把“输入输出函数”简称为“I/O函数”,即input/output function),有几十种之多。按照操作对象来分:文件I/O标准流I/O 按照数据处理的特点分:直接I/O无格式I/O有格式I/O 按照字符特性来分:窄字符I/O宽字符I/O 本期主要介绍直接输入输出函数fread函数和fwrite函数...
具体细节可以参看《C语言输入输出流(4)文本模式、二进制模式和强制模式》。要点3:文本模式打开的文件后,ftell函数的正确用法只能适用于下面的语句:fseek(fp,ftell(fp),SEEK_SET)fssek函数的具体用法后面会详细讲解,在这个时候ftell函数才能正确地返回文件位置。要点4:当以追加模式打开时(a),在没有追加数据...