客户端组件有三个,客户端,流媒体,SSL客户端模块 客户端模块,TCP,UDP客户端,用的很多.也有EX的扩展客户端,扩展客户端支持多客户端绑定同一服务器,进行负载均衡 SSL客户端模块,可以配合SSL服务器一起使用,如果服务器用了SSL,客户端也必须使用SSL才能使用 流媒体客户端,支持推
媒体流(Stream):表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器(有些码流音频他是纯PCM)。 数据帧/数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流是由大量的数据帧组成的,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元,分...
VLC全称是Video Lan Client,是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,它是用C语言实现的,可以播放来自网络、摄像头、磁盘、光驱的文件,支持包括MPEG4、H264、H265、DivX、WMV、Vorbis、AC3等多种音视频协议。VLC最为突出的就是流媒体文件的功能,VLC支持各种流媒体协议,能直接播放远端的流媒体视频,只要输入一个...
全网最全C/C++音视频流媒体开发高级进阶教程(音视频基础、编解码、h264、ffmpeg、rtmp、srs流媒体、webrtc) 1464 -- 3:34:48 App Redis面试| 大厂都在问的redis高频面试题,1天掌握别人一个月刷的redis面试题,比自学少走99%弯路! 4421 34 11:58:57 App 【AI大模型教程】华为大佬600分带你吃透ai大模型实...
在开源软件盛行的今天,很多知名的C++国产软件都用到了一些大型C/C++开源库,比如暴风音影使用了多媒体处理开源库FFmpeg、腾讯会议使用了实时音视频处理开源库Webrtc、PC版微信使用了Chromium嵌入式框架开源库CEF等。今天我们就来介绍一下日常工作中常用的C/C++开源库,给大家提供一个借鉴和参考。
我们都知道GStreamer 是用来构建 流媒体应用的开源 多媒体框架( framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、 MPEG1、 MPEG2、AVI、 Quicktime 等多种格式的多媒体数据。在8MM上支持使用Gstreamer播放音视频、做视频转换(色彩空间转换与旋转缩放)、视频合成、waylandsink定点...
VLC全称是Video Lan Client,是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,它是用C语言实现的,可以播放来自网络、摄像头、磁盘、光驱的文件,支持包括MPEG4、H264、H265、DivX、WMV、Vorbis、AC3等多种音视频协议。VLC最为突出的就是流媒体文件的功能,VLC支持各种流媒体协议,能直接播放远端的流媒体视频,只要输入一个...
C++的音频处理框架GNU ccAudio2 ccaudio 2 是一个简单的、高可移植性、独立的用来处理音频数据的 C++ 框架。更多GNU ccAudio2信息 最近更新:GNU ccAudio2 2.0.0 发布发布于 2年前 音频编码解码插件FLAC FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损压缩音频格式,支持流媒体和压缩。它为几个受欢迎的音频播放器提...
我们都知道GStreamer 是用来构建 流媒体应用的开源 多媒体框架( framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、 MPEG1、 MPEG2、AVI、 Quicktime 等多种格式的多媒体数据。在8MM上支持使用Gstreamer播放音视频、做视频转换(色彩空间转换与旋转缩放)、视频合成、waylandsink定点...
zlm4j开源流媒体服务框架 ZLMediaKit C Api 的 Java 实现 感谢@夏楚提供了这么好的开源流媒体服务框架ZLMediaKit 本项目是对 ZLMediaKit 提供的 C Api 的 Java Api 封装(部分封装)。采用 JNA 对 ZLMediaKit C Api 进行解析,并进行微调和修改,基于 ZLMediaKit 项目的调用原始风格,各位网友可以参照 ZLMediaKit...