总的来说,判断两个相同类型的结构体是否相等是我们在C语言编程中经常遇到的问题。通过比较结构体的每个成员是否相等,我们可以确定结构体的内容是否完全一致。 实际应用中,我们可以利用结构体的相等判断来实现一些功能,例如在数据库操作中,可以判断两个结构体是否相等,从而判断数据库记录是否已存在。 在程序设计中,合理...
C语言中判断两个结构体是否相等 不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的,会产生垃圾值,所以无法比较。 结构体的对齐概念 结构体变量中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开...
不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐, 字节对齐时补的字节内容是随机的(虽然大家补齐的字节数都是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。 当然,对于全局的结构体,以及静态变量,编译器会将结构体占用的内存初始化为0,等同于memset,是可以直接判定相等的。 ...
因此对于有补齐类型的结构体,其是不能通过判断内存存储的值是否相等而判断两个结构体是否相等的。 在实现map的key时可能更需要注意到这点。
只能进行对比,但是你要是每个成员写出来对比的话是很麻烦的事你可以用一个循环 然后使用两个指针将两个结构体强制转换为char类型指针再将这两个字符指针一 一对比这样就能检查是否相等了。
另外,C 语言没有提供比较两个自定义数据结构是否相等的方法,无法用比较运算符(比如==和!=)比较两个数据结构是否相等或不等。 struct 指针 如果将 struct 变量传入函数,函数内部得到的是一个原始值的副本。 #include<stdio.h>structturtle{char* name;char* species;intage; ...
答案是:首选传结构体的地址。原因在于,函数传参的时候是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个较大的结构体变量,参数压栈的系统开销就会比较大,这样就会导致性能的下降。 二:位段 2.1:什么是位段? 位段的声明和结构体的声明是比较类似的,但是有以下两个不同点: ...
typedef struct Link { char elem; //代表数据域 struct Link * next; //代表指针域,指向直接后继元素}link; //link为节点名,每个节点都是一个 link 结构体 在此基础上,判断 2 个单链表是否相交的实现代码为://自定义的 bool 类型typedef enum bool{ False = 0, True = 1}bool;//L1...
switch…case语句可以很方便的实现多分支结构,但要注意在合适的位置添加break关键字。程序员往往容易漏加break从而引起顺序执行多个case语句,这也许是C的一个缺陷之处。 对于switch…case语句,从概率论上说,绝大多数程序一次只需执行一个匹配的case语句,而每一个这样的case语句后都必须跟一个break。去复杂化大概率事...