以下是具体的步骤和代码示例,用于比较两个结构体是否相等: 1. 定义结构体的比较规则 比较规则依赖于结构体中每个成员的数据类型。对于基本数据类型(如int、char数组等),可以直接使用==运算符进行比较。对于浮点数,由于存在精度问题,通常使用一个小的误差范围来判断是否相等。对于指针类型,需要比较指针指向的内容是否相...
虽然两个结构体成员在数值上是相等的,两者都是0,但是在存储格式中的符号位却不相同,从而存储在在内存中的数据不同,所以判断为两个结构体不相等,跟我们期待的结果相悖。 总结 要是结构体里有浮点型数据或者指针类型的数据,咱们就用逐个成员比较的办法,简单好用。要是就一些简单的整形数据,使用memcmp也能偷偷懒。
3. 接下来,我们可以使用逻辑运算符“==”来比较两个结构体实例是否相等。逻辑运算符“==”用于判断两个操作数是否相等,如果相等则返回true,否则返回false。 4. 在比较两个结构体实例是否相等时,我们需要依次比较每个成员是否相等。对于每个成员,可以使用“==”运算符进行比较,并根据比较结果进行相应的处理。 需要注...
直接讲结论: 结构体之间, 是支持直接用等号=赋值的 但是不支持直接用==判断是否相等的,编译会报错。我们可以通过一个char指针指向两者的首地址,然后顺序判断每一个字节是否相同即可。但是逐个字节进行比较,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的(尽管字节位置是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。方...
不能用函数memcpy来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的,会产生垃圾值,所以无法比较。 结构体的对齐概念 结构体变量中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,...
只能进行对比,但是你要是每个成员写出来对比的话是很麻烦的事你可以用一个循环 然后使用两个指针将两个结构体强制转换为char类型指针再将这两个字符指针一 一对比这样就能检查是否相等了。
系统环境为小端:因此这里的short_num对应的为 0x03 0x00 0xff 0xff, 可见补齐的两个字节并没有置0,还有可能是其他的数值 因此对于有补齐类型的结构体,其是不能通过判断内存存储的值是否相等而判断两个结构体是否相等的。 在实现map的key时可能更需要注意到这点。
这里就需要用到C++11的type_traits头文件了,type_traits头文件定义了很多类型检查相关的方法,上面的例子具体用到了其中两个结构: std::is_same 判断类型是否一致 位于头文件<type_traits>中 这个结构体作用很简单,就是两个一样的类型会返回true boolisInt = std::is_same<int,int>::value;//为true ...
2、“->”结构体指针->成员名 十一、表达式求值 表达式求值的顺序一部分由操作符 的优先级和结合性决定。 有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。 复杂表达式的求值有三个影响的因素。 1.操作符的优先级 2操作符的结合性 3.是否控制求值顺序。
第5题:在标准C中“=”是判断两个数是否相等。 参考:错 对 错 第6题:对于指向函数的指针变量它所指向的函数的参数个数一定要相同。 参考:错 对 错 第7题:“A”是一个字符常量。 参考:错 对 错 第8题:结构体变量在内存中所占的字节数是由其各个成员所占字节的总和。