一个类模板(类生成类)允许用户为类定义个一种模式,使得类中的某些数据成员、默认成员函数的参数,某些成员函数的返回值,能够取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的)。 如果一个类中的数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表一...
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位),等发生函数调用时再根据传入的实参来逆推出真正的类型。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)。 在函数模板中,数据的值和类...
构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数,可以是一个,也可以是多个,可以把构造函数理解为重载的一种(函数名相同,不会返回任何类型,也不可以是void类型,参数类型个数可不同)。 构造...
创建、复制和销毁临时对象是vc++编译器干的最多的事情,但临时对象会降低性能.转移构造函数就是解决C++存在的不必要的复制问题的方法。 对象生成器对象生成器是一种函数模板,依据其参数产生新的对象。可以把它想象成泛型化的构造函数。有些情况下,欲生成的对象的精确类型很难甚至根本无法表示出来,这时对象生成器可就...
对于class对象,参数会通过class的拷贝构造函数来做初始化。调用拷贝构造函数的成本可能很高,但是有很多中方法可以避免按值传递的高昂成本:事实上我们可以通过移动语义来优化掉对象的拷贝。比如如下简单的函数模板: namespace _7_1_ { template<typename T> void printV(T arg) { } } 绝大部分情况arg都会变成参数...
[const 引用使用场景] 常量引用主要用在函数的形参,尤其是类的拷贝/复制构造函数。 将函数的形参定义为常量引用的好处: 引用不产生新的变量,减少形参与实参传递时的开销。 由于引用可能导致实参随形参改变而改变,将其定义为常量引用可以消除这种副作用。 如果希望实参随着形参的改变而改变,那么使用一般的引用,如果不希...
首先,众所周知,C++ 的类里头,有六个最为特殊的成员函数: 默认构造函数,即 T::T( ) 拷贝构造函数,即 T::T( (const) (volatile) T&) 拷贝赋值运算符,即 T::operator=( (const) (volatile) T&) 析构函数,即 T::~T()移动构造函数,即 T::T( (const) (volatile) T&&) ...
当然,也可以使用关键字class来代替typename。在类模板的内部,类型T可以像其它的类型一样,用于声明成员变量和成员函数。在这个例子中,类的类型是Stack<T>,其中T是模板参数。因此,当在声明中需要使用该类的类型时,我们必须要使用Stack<T>。例如,如果要声明自己实现的拷贝构造函数和赋值运算符,那就应该这样来编写: ...
1. 作为参数传给函数。(additem(Itema)) 2. 作为函数返回值。 3. 实例化类时作参数。 这三种情况下,都是由系统直接调用类的拷贝构造函数,而不是构造函数。 注意:C=D;不会调用拷贝构造函数,这种情况下使用的是重载‘=’运算符的方法。(详见运算符重载) ...