如果自己定义了拷贝构造函数,就取代了系统合成的拷贝构造函数,这时候,必须要在自己的拷贝构造函数中给类成员赋值以免类成员没有被赋值; #include<iostream>using namespacestd;//类定义(类声明)classTime{public:intHour;//小时intMinue;//分钟intSecond =0;//秒钟public://构造函数Time();//...//拷贝构造函数...
如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。 第一个参数是类类型的引用。 对象发生复制时会调用拷贝构造函数。 如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造函数。 只要发生值传递的方式产...
类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现: (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的...
1.一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,函数名称相同,参数可辨(c++重载函数要求),如你还可以写一个 Sudent( int num)的构造函数 2.创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 拷贝构造函数(也称复制构造函数) 定义方式:(const 类名 & 变量名) 拷贝构造函数参数为类对象本身的引...
类缺省拷贝构造函数是浅拷贝.上例中的拷贝构造函数的实现就是浅拷贝. 浅拷贝的问题是如果对象中变量带有指针,则会发生错误.因为两个指针指向同一个内存,一个对象修改,另一个对象的值也被更改了. 当在析构的时候,会发生两次free同一个内存,造成错误.
不过拷贝构造函数还是要写成TString(const TString&other)这样的形式。 移动构造函数(移动语义的具体实现) 所谓移动语义,指的就是以移动而非深拷贝的方式初始化含有指针成员的类对象。可以这样理解,移动语义指的就是将其他对象(通常是临时对象)拥有的内存资源“移为已用”。
1、作为参数类型传递的时候类传递地址,结构体传递值。 2、结构体声明的全局普通变量(不带修饰符的),不能在声明式直接赋值,只能在构造函数里边赋值。但是结构体不能有显式的无惨构造函数,但是不定义的话会隐式调用一个无惨构造过全部赋0,大概。结构体也没有析构函数。
复制构造函数,也称为拷贝构造函数。 复制构造函数参数为类对象本身的引用,根据一个已存在的对象复制出一个新的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中。 #include <iostream>using namespace std;class Student {public: int m_age; int m_score; // 3. 复制构造函数 Student...