栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守...
BL函数先开辟空间存自己的LR1和BL函数里的局部变量,然后执行main函数 main函数执行之前也开辟栈空间存放LR2和main里的局部变量,然后执行函数main a函数执行之前也开辟栈空间存放LR3和a里的局部变量,然后执行函数a,LR3存放的就是箭头1的地址 b函数执行之前也开辟栈空间存放LR4和b里的局部变量,然后执行函数b,LR4存的就...
在main() 函数内部的Sum()函数则是被 main()函数调用,Sum()函数结束开辟的栈帧被操作系统回收,返回mian()函数的Sum()函数调用点,继续执行程序。 程序顺序执行 ,执行main()函数,遇到 int a=1; 操作系统就会在内存的栈区上,为main()函数创建栈帧里,给局部变量 a 分配一块4个字节的空间。同理,局部变量在...
2.程序在运行过程中,函数都是要被压入栈中的, 所以我们不断的调用函数,那么就会导致栈空间溢出,程序直接死掉。 3.造成栈溢出的原因通常有如下两点:①递归过深②局部数组过大,因为每一次递归都要调用函数,都要进行压栈的操作,所以这样会导致栈溢出,同时,如果我们定义的局部数组过大,数组也是在栈上分配空间的,那...
下图是一个函数调用的实例: 上图是在Windows下使用VS2010 Debug模式编译时一个函数所使用的栈内存,可以发现,理论上 ebp 寄存器应该指向栈底,但在实际应用中,它却指向了old ebp。 在寄存器名字前面添加“old”,表示函数调用之前该寄存器的值。 当发生函数调用时: ...
我们总共实现如下这些接口函数 void StackInit(Stack* ps);//初始化栈 void StackDestory(Stack* ps);//摧毁栈 void StackPushBack(Stack* ps, STDataType x);//入栈 StackPop(Stack* ps);//出栈 STDataType StackTop(Stack* ps);栈顶元素
SP寄存器在堆栈操作中使用,PUSH和POP指令是从SP寄存器得到现行堆栈段的段内地址偏移量,所以称SP寄存器为堆栈指针,SP始终指向栈顶。 注:今天我们研究的函数栈帧的创建与销毁就与BP和SP这两个寄存器密切相关。 寄存器SI和DI称为变址寄存器,通常与DS一起使用,为访问现行数据段提供段内地址偏移量。
首先,main把EAX,ECX和EDX压栈。这是一个可选的步骤,只在这三个寄存器内容需要保留的时候执行此步骤。 接着,main把传递给foo的参数一一进栈,最后的参数最先进栈。例如,我们的函数调用是: a= foo(12,15,18); 相应的汇编语言指令是: pushdword18
接着,main把传递给foo的参数一一进栈,最后的参数最先进栈。例如,我们的函数调用是: a = foo(12, 15, 18); 1. 相应的汇编语言指令是: push dword 18push dword 15push dword 12 1. 最后,main用call指令调用子函数: call foo 1. 当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压入栈中。因为EIP寄存器...
我们知道栈的一般操作只有放入数据(push)与取出数据元素(pop),所以相比一般顺序表的基本操作要简单的多,下面看一下数据进栈函数: 数据进栈 看这简短的代码,是不是很简单,里面只包含检测当前栈容量是否足够,不够那就重新分配,然后给栈顶指针重新赋值,因为重新分配后,基址可能变化,所以要重新赋值,然后增加当前栈容量...