一、对象内存查看工具 VS 编译器 CL 的一个编译选项可以查看 C++ 类的内存布局,非常有用。使用如下,从开始程序菜单找到 Visual Stdio 2012. 选择 VS 的命令行工具,按如下格式使用: >cl /d1reportSingleClassLayout[classname] test.cpp 而使用 /d1reportAllClassLayout 则可以查看源文件中所有类及结构体的内存布...
一个对象是内存的一个位置,解析这个对象依赖于两个属性:存储类别、数据类型。 ① 存储类别决定对象在内存中的生命周期。 ② 数据类型决定对象值的意义,在内存中占多大空间。 C/C++中由(auto、 extern、 register、 static)存储类别和对象声明的上下文决定它的存储类别。 自动对象(automatic objects) auto和register将...
constint*constl_p_c = &i_l_c_var_h;/* 指向常量的常指针 */ int*l_var_aa = (int*)alloca(sizeof(int) *4);/* 从栈分配内存 */ staticint*i_s_l_var_p = &u_g_var_c; printf("---\n"); printf("栈区\n"); printf("%s\t\t%p\n", STR(l_var_aa), l_var_aa); prin...
全局变量 使用gcc编译后,可以用size命令查看可执行程序的内存布局,其中“text”就是代码段,“data”就是已初始化数据段,“bss”就是未初始化数据段,“dec”是十进制下的程序总大小,“hex”是十六进制下的程序总大小。 我们为程序增加一个全局变量,且不初始化它。 //example.cstaticintglobal;/*一般来说,全局变...
C程序的内存布局是理解程序运行和内存管理的基础。代码段存放程序的指令,数据段存放全局和静态变量,堆用于动态内存分配,栈用于存储函数的局部变量和调用信息。每个区域都有其特定的用途和管理方式,理解这些概念对于编写高效、健壮的C程序至关重要。 C 语言中的内存布局与实操详解 ...
C++对象的内存布局很简单,比如: 代码语言:javascript 复制 classCMemObject{int value;char*pstr;} 在32bit的模式下,内存直接就是8字节的一个struct,拿到CMemObject的指针以后,可以直接通过相对于this的偏移地址来访问,简单直接。 之前看过一些Runtime的资料,觉得模式不会太复杂,尝试手动猜测和分析,后面才发现想法完全...
继承NSObject的类的对象内存布局 OC代码 @interface Student : NSObject { @public int _no; int _age; } @end 对应的C++代码 structStudent_IMPL{structNSObject_IMPLNSObject_IVARS;int_no;int_age;};structNSObject_IMPL{Class isa;}; 等价于
对象的内存分布 还是举个例子会明白一点。需要注意的是需要在模拟器上调试,在真机调试会有问题的。 @interfaceFather:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*name;@end@implementationViewController-(void)foo{Father*father1=[Father new];father1.name=@"001";id father2=[Father new];}@end ...
1.C语言的内存布局。 C语言编译连接之后的可执行文件,分为: 1) 代码段(.text), 2) 只读数据段(.rodata), 3) 数据段(.data), 4) 堆 (heap), 5) 栈 (stack), 其中需要存储在文件里的只有前3个, 后2个在进程运行期间是动态变化的临时数据,并不需要存储在文件里。