OUT_STROKE_PRECIS:没有被字体映射器使用,但是当列举TrueType字体、其他基于边框的字体和向量字体时它会被返回。 OUT_TT_ONLY_PRECIS:指示字体映射器仅从TrueType字体中选择,如果系统中没有安装TrueType字体,则字体映射返回缺省状态。 OUT_TT_PRECIS:在当系统里有多种同名的字体时指示字体映射器选择一种Tru...
五、这时候可以不用system函数了,可以调用setColor(1,2)函数来将窗口背景色改为蓝色,将字体改成绿色,另外,因为之前设置了枚举,调用setColor(green,red)也有一样的效果; 代码语言:javascript 复制 setColor(1,2); 六、以上代码合并起来: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<windows.h>enumColor{b...
OUT_TT_PRECIS:在当系统里有多种同名的字体时指示字体映射器选择一种TrueType字体。当操作系统含有多种与指定名字同名的字体时,应用程序可以使用OUT_DEVICE_PRECIS,OUT_RASTER_PRECIS和OUT_TT_PRECIS值来控制字体映射器如何选择一种字体,例如,如果操作系统含有名字Symbol的光栅和TrueType两种字体,指定OUT_TT_PRECIS使字体...
指定字体的间距和系列。 有关值列表和详细信息,请参阅 Windows SDK 中LOGFONT结构的lfPitchAndFamily成员。 lpszFacename CString或以 null 结尾的字符串指定字体的字样名称。 此字符串的长度不得超过 30 个字符。 WindowsEnumFontFamilies函数可用于枚举所有当前可用的字体。 如果lpszFacename为NULL,则 GDI 使用独立...
UITableViewCellSeparatorStyle枚举的分隔符样式: typedefNS_ENUM(NSInteger,UITableViewCellSeparatorStyle){//没有分隔符UITableViewCellSeparatorStyleNone,//分隔符是一条横穿其宽度的单线。这是默认值UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine,//分隔符是双线横跨其宽度,使其具有蚀刻外观,此样式当前仅支持分组样式表视图UI...
Windows EnumFontFamilies 功能来枚举所有当前可用的字体。 如果 lpszFacename 是NULL,GDI使用与设备无关的字样。 返回值非零,如果成功;否则为0。备注字体可以以后选择作为字体为所有设备上下文。CreateFont 函数不创建新的Windows GDI字体。 它只选择最佳匹配从物理字体可用于GDI。
UITextBorderStyle提供边框样式的枚举: typedefNS_ENUM(NSInteger,UITextBorderStyle){//UITextField不显示边框。UITextBorderStyleNone,//在UITextField周围显示一个细矩形。UITextBorderStyleLine,//显示UITextField的边框样式。此样式通常用于标准数据输入字段。UITextBorderStyleBezel,//显示UITextField的圆形样式边框...
一CString或指向指定字体的字样名称为Null终止的字符串。此字符串的长度不能超过30个字符。WindowsEnumFontFamilies功能来枚举所有当前可用的字体。如果lpszFacename是NULL,GDI使用与设备无关的字样。 返回值 如果成功,非零;否则为0。 备注 字体可以以后选择作为字体为所有设备上下文。
此字符串的长度不能长于30个字符,WindowsEnumFontFamilies函数可用于枚举所有当前可用字体。如果为NULL,则GDI使用一个不依赖设备的字体。说明:用指定的特征初始化一个CFont对象。此字体可被选作任何设备上下文的字体。CreateFont函数不创建一个新Windows GDI字体,只是从GDI物理字体库选择最相近的匹配字体。当构造一个逻辑...