enum Weekday days[7]; // 使用枚举类型作为数组元素类型 // do something with days array return 0;} 3、字符串:枚举类型可以作为字符串的键值来使用,例如:enum Color { RED, GREEN, BLUE };int main() { char* color_names[] = {"red", "green", "blue"}; // 使用字符串数组映射枚举类型成...
其中,enum是一个关键字,用于声明枚举类型;typeName是枚举类型的名字,可以自己取,但要符合标识符的命名规则;valueName1、valueName2等是枚举类型的成员,也就是枚举常量的名字,它们也要符合标识符的命名规则,而且不能重复。注意,枚举类型的定义要以分号`;`结束。定义了枚举类型后,就可以用它来声明枚举变量,...
字符串转换为枚举也很简单,同样用到了 Enum 基类的一个静态方法 Parse ,例如我们将 JP 转换为枚举 Country 的枚举值可以这么做(Country)Enum.Parse(typeof(Country),"JP")。这里有一点需要注意,TryParse 方法是在 .net 4.0 才出现的,因此如果要在 .net 4.0 以下版本中将字符串转换为枚举时,需要进行恰当...
在程序中,我们可以使用枚举类型来表示具有固定值的整型常量。 枚举的应用场景: 「代替常量」:枚举类型可以用来代替常量,从而使程序更易读。例如,我们可以定义一个表示星期几的枚举类型,用来代替用数字表示星期几的常量。 「限定变量的取值范围」:枚举类型可以限定变量的取值范围,从而提高程序的健壮性。例如,我们可以定义...
为了解决上述问题,我们可以使用预处理器来自动生成枚举常量与字符串常量之间的映射关系。具体步骤如下: 1.定义枚举类型:首先,我们定义枚举类型来表示需要转换的常量集合。 2.使用预处理器宏:我们使用预处理器宏来自动生成枚举常量与字符串常量之间的映射关系。通过在宏中使用#define和#undef来定义和取消宏,我们可以自动...
定义一个变量,先得有个类型,然后再用这个类型去定义一个变量,如定义一个字符型变量,变量类型为char,然后用char去定义一个变量,如char ch; 而枚举类型关键字为enum。 1、枚举 枚举,枚举,就是一一列举,即将变量的值一一列举出来。 变量的值只限于列举出来的值的范围内对于普通的变量我们可以对赋予任何(该字节所允...
char a; //变量a的类型均为字符型char char letter; int x, y, z; //变量x,y和z的类型均为整型int int number; double m, n; double result; //变量result的类型为双精度浮点型double 既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。 方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开...
定义一个枚举类型,需要使用 enum 关键字,后面跟着枚举类型的名称,以及用大括号 {} 括起来的一组枚举常量。每个枚举常量可以用一个标识符来表示,也可以为它们指定一个整数值,如果没有指定,那么默认从 0 开始递增。枚举语法定义格式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};...
4. 枚举类型的应用 前面在学习判断结构的时候,其中有提到 switch 后面括号里面的变量类型必须是整型、字符型、枚举类型或者 class 类型。下面就来看枚举类型是怎么应用到 switch 结构中。运行结果:正在使用蓝色颜料 由于枚举类型的数值默认是整型数值,且枚举成员的数值是连续的,那么也可以应用在 for 循环里面。这里...
(5) 枚举型是预处理指令#define的替代。 (6) 类型定义以分号;结束。 2. 使用枚举类型对变量进行声明 新的数据类型定义完成后,它就可以使用了。我们已经见过最基本的数据类型,如:整型int, 单精度浮点型float, 双精度浮点型double, 字符型char, 短整型short等等。用这些基本数据类型声明变量通常是这样: ...