总之,C语言中未初始化的问题是一个需要程序员关注和解决的问题。通过显式初始化、使用编译器警告、使用静态分析工具和编写健壮的代码等策略,可以有效地避免未初始化变量带来的问题。在编写C语言程序时,始终牢记初始化的重要性是确保程序正确性和安全性的关键之一。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(RW), 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(ZI)。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放(RO) 5、程序代码区—存放函数...
在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里: int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量 都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强 符号,未...
在分析C语言全局未初始化变量时,发现在目标文件中全局未初始化变量并不是直接放在bss段中。 再后来发现在两个.c文件中定义同名的全局变量,链接时居然没有发生符号重定义错误。才知道C语言弱定义的概念。这在C++中是绝对不行的。 后来搜索到一篇博文说: “全局未初始化变量没有被放到任何段,而是作为未定义的COMMON...
其实,你可以看见,global_unint的BIND并非weak,也就是说“C中未初始化的全局变量是弱符号”这是不对...
我感觉在启动的时候就初始化为0,一方面是其他答主说的约定俗成吧,另一方面是不用在运行期间花时间清零...
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。 全局区有 .bss段 和 .data段组成,可读可写。 .bss段 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。 初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。
从空间分配上看,定义且初始化的全局变量在编译时在数据段(.data)分配空间,定义但未初始化的全局变量**暂存(tentative definition)**在.bss段,编译时自动清零,而仅仅是声明的全局变量只能算个符号,寄存在编译器的符号表内,不会分配空间,直到链接或者运行时再重定向到相应的地址上。