bss段在程序的内存布局中位于data段之后,所有未初始化的全局变量和静态变量都存储在这个段中。bss段的大小取决于程序中未初始化的变量的数量和类型。 bss段的主要特点如下: 1.只存储未初始化的全局变量和静态变量:bss段只用来存储那些在编译时没有明确初始化的全局变量和静态变量。已经初始化的全局变量和静态变量是...
BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 代码段:代码段(code segment/text segment)...
BSS(Block Started by Symbol)用来存储未初始化的全局变量,值为0的通常会被编译器认为未初始化,属于...
也就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和赋初值的静态变量存放在这个区域,常量也存在这个区域 bss段:已经定义但没赋初值的全局变量和静态变量存放在这个区域。 两者之间区别是:代码段,数据段,堆栈段是cpu级别的概念,五大分区属于语言级别的概念,两者是不同的概念。 三、可执行程序内存空间与逻辑地址空间的...
BSS段的数据是可读写的,链接器从可执行文件中得到BSS段的大小,然后申请得到这块内存空间,这块内存空间紧跟在数据段的后面。由此可知BSS段并不占用可执行文件的大小。在使用BSS段之前BSS段会自动初始化为0。所以,未初始的全局变量和静态变量在程序执行之前已经是0了。BSS段属于静态内存分配。
其次,可执行程序的三段分别为:Text段、Data段、Bss段。Text段存储了程序的机器代码,Data段存储了程序的全局变量和静态变量的初始值,Bss段用于存放未初始化的全局变量和静态变量。Text段和Data段是只读的,而Bss段是可读可写的。在可执行程序内存空间与逻辑地址空间的映射与划分上,执行文件通常被映射...
2.操作系统中的原子操作是怎么实现的? 3.C++中的内存分区?bss段了解过吗?未初始化的全局变量和初始化的全局变量放在哪里? 4.内存对齐?为什么字节对齐 5.vector中push_back和emplace_back的区别? 6.C++中的多态?说一下虚函数的多态? 7.内联函数?内联函数的缺点?
Magic:嵌入式面试必问的Linux问题
在C程序中,区分内存所属区域总结如下。 代码段(code segment):主要存放一些指令、函数。 数据段:已经初始化的全局变量、静态变量、只读变量。在C代码中,一些只读的数据变量,如字符常量也是存放在数据段中;如下例 BSS段:未初始化的全局变量、静态变量、只读变量。BSS段上的数据,用户在定义时未初始化,系统会自动初始...