j = 0;int a[11] = {10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};int n = 0;int num = 10;int tmp = 0;printf("原有数组:\n");for (i=0; i<num; i++){printf("%d ",a[i]);}printf("\n");printf("请输入要插入的数:\n");scanf...
它是一个有优先级的队列。最常见的堆的实现是一个有限定操作的Complete Binary Tree。这个Complete Binary Tree保持堆的特性,也就是父节点(parent)大于子节点(children)。因此,堆的根节点是所有堆元素中最小的。堆定义有插入节点和删除根节点操作,这两个操作都保持堆的特性。我们可以将无序数组构成一个堆,然后不...
也就是说优先队列,通常会有下面的操作: 将元素插入队列 将最大或者最小元素删除 这样的话,我们完全可以使用链表来实现,例如以O(1)复杂度插入,每次在表头插入,而以O(N)复杂度执行删除最小元素;或者以O(N)复杂度插入,保持链表有序,而以O(1)复杂度删除。 看我主页简介免费C++学习资源,视频教程、职业规划、面...
优先级队列的内部实现有很多种,例如有序数组、无序数组和堆等。但是无论哪种实现,优先级队列必须实现以下两种方法:insert和delete。insert方法是将带优先级的元素插入优先级队列中(类似队列的enQueue方法);delete方法是从优先级队列中取出最高优先级(或最低优先级)的元素并在队列中删除该元素(类似队列的出队)。 //...
优先队列保证每次取出的元素都是当前优先级最高的。这种特性使得 std::priority_queue 在特定场景下非常有用: 1. 贪心算法 在需要做出局部最优选择的场景中,如在贪心算法中,std::priority_queue 可以用来保持当前可用选项的有序性。例如,在 Huffman 编码和 Dijkstra 的最短路径算法中,优先队列用于选择最小成本或...
第3章栈和队列 栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。由于它们广泛应用在各种软件系统中,因此在面向...
这种因顺序队列的多次入队和出队操作后出现有存储空间,但不能进行入队操作的溢出现象称为“假溢出”。 要解决“假溢出”问题,最好的办法就是把顺序队列所使用的存储空间看成是一个逻辑上首尾相连的循环队列。当Q.rear或Q.front到达MAXQSIZE-1后,再加1就自动到0。这种转换可利用C语言中对整型数据求模(或取余...
优先队列的完全二叉树表示: 堆得两个特性 结构性:用数组表示的完全二叉树; 有序性:任一结点的关键字是其子树所有结点的最大值(或最小值) “最大堆(MaxHeap)”,也称“大顶堆”:最大值 “最小堆(MinHeap)”,也称“小顶堆”:最小值 堆的例子如上。
构建优先队列 topk 支持堆排序 3、堆和普通树的区别 堆并不能取代二叉搜索树,它们之间有相似之处也有一些不同。我们来看一下两者的主要差别: 节点的顺序:在二叉搜索树中,左子节点必须比父节点小,右子节点必须必比父节点大。但是在堆中并非如此。在最大堆中两个子节点都必须比父节点小,而在最小堆中,它们都...
常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。二、非线性结构中各个数据元素不再保持在一...