优先队列保证每次取出的元素都是当前优先级最高的。这种特性使得 std::priority_queue 在特定场景下非常有用: 1. 贪心算法 在需要做出局部最优选择的场景中,如在贪心算法中,std::priority_queue 可以用来保持当前可用选项的有序性。例如,在 Huffman 编码和 Dijkstra 的最短路径算法中,优先队列用于选择最小成本或...
这种因顺序队列的多次入队和出队操作后出现有存储空间,但不能进行入队操作的溢出现象称为“假溢出”。 要解决“假溢出”问题,最好的办法就是把顺序队列所使用的存储空间看成是一个逻辑上首尾相连的循环队列。当Q.rear或Q.front到达MAXQSIZE-1后,再加1就自动到0。这种转换可利用C语言中对整型数据求模(或取余...
优先级队列的内部实现有很多种,例如有序数组、无序数组和堆等。但是无论哪种实现,优先级队列必须实现以下两种方法:insert和delete。insert方法是将带优先级的元素插入优先级队列中(类似队列的enQueue方法);delete方法是从优先级队列中取出最高优先级(或最低优先级)的元素并在队列中删除该元素(类似队列的出队)。 //...
优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆代指二叉堆。 优先队列的完全二叉树(堆)表示。 1.2 堆 堆序性: 父节点元素值比孩子...
常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。二、非线性结构中各个数据元素不再保持在一...
将两个有序的子数组合并为一个整体有序的数组跟幼稚园里小朋友排队的道理差不多。假设小一班和小二班的小朋友已经按照身高由低到高排好队了,你是幼儿园老师,需要将小一班和小二班的队列合并为按身高由低到高的单一队列,那么,你很容易得到下述算法:比较排头位的两位小朋友的身高,将其中较矮的小朋友“拉”到...
特殊的“队列”,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的先后顺序。 如果采用数组、链表、有序数组或有序链表实现优先队列: 数组: 插入:元素总是插入尾部~o(1) 删除:查找最大(或最小)关键字~o(n);从数组中删去需要移动元素~o(n) ...
this 指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 this 指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用 this 指针。 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向...
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。 6. 栈是仅允许在一端进行插入和删除的线性表,又称为后进先出表。队列是允许在一端插入,在另一端删除的线性表,允许插入的一端的称为队尾,允许删除的一端称为队头,又称为先进先出表。 7. 顺序栈的结构:typedef int datatype;#define max...