int a[2][]={2,3,4};非法。 数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。 【考点3】元素的引用 数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。
一、对数组的总结 1) 数组的定义格式为: type arrayName[length] type 为数据类型,arrayName 为数组名,length 为数组长度。 需要注意的是: 数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错。
一个数组可以分解为多个数组元素,数组元素共用一个名称(即数组名),通过元素在数组序列的顺序号(即下标)来区分,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别[1]。 在C语言中,对数组定义的理解虽然看似简单,但由于数组的使用...
int a[3][4]:该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都可以再分成4个小元素 int a[3][4][5]:该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都是4行5列的二维数组
做这个总结的宗旨是够用就好,所以目前只总结了一维数组的部分,这些运用几乎涵盖了我目前碰到的全部问题,以后遇到其他问题再做添加 一.一维数组 1. 初始化方法 第一种:完全初始化。依次赋值 如:a[5] = {2,3,4, 5, 6}; a[] = {1,2, 3, 4, 5, 6}; ...
在C语言中,数组具有以下特点和用法。 1.数组的声明和初始化 在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10];表示声明了一个可存储10个整数的数组。 数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。 例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 2.数组的索引...
做这个总结的宗旨是够用就好,所以目前只总结了一维数组的部分,这些运用几乎涵盖了我目前碰到的全部问题,以后遇到其他问题再做添加 一.一维数组 1. 初始化方法 第一种:完全初始化。依次赋值 如:a[5] = {2,3,4, 5, 6}; a[] = {1,2, 3, 4, 5, 6}; ...
4、数组的初始化可以是用循环进行输入数值赋值,也可以是在程序中指定赋值 例子: #include<stdio.h>//寻找数字并查看在哪个位置intsearch(intn,inta[],intmax);intmain(void){inta[]={1,6,5,7,4,3,2,8,11,9,10};//初始化一/* int a[10] = {0}//初始化二 全都初始化为零 ...
数组元素的引用,数组的起始元素下标为0 下来我们通过一个简单的示例了解一下数组 代码如下: //公众号:C语言中文社区#include<stdio.h>#define N 9intmain(void){intarr[N];inti;for(i=0;i<N;i++){arr[i]=i+1;printf("arr[%d]=%d\t",i,arr[i]);if(0==(i+1)%3){printf("\n");}}retur...