1 int arr [10] ={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; 数组对应下标: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 在C语言中数组访问提供了一个操作符 [ ] ,叫下标引用操作符。 有了下标引用操作符,我们可以轻松访问到数组中的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7],想要访问下标为3...
/*** 对数组进行划分,获取当前数组的基准元素的下标** @param {arr} 数组* @param {low} 最小下标* @param {high} 最大下标* @return 基准元素下标*/intquickSortPartition(int*arr,intlow,inthigh){// 将最后一个元素作为基准intpivot=arr[high];// i 表示小于基准元素的子数组的最后一个元素的下标i...
intnum[3];//定义了一个名称叫做num的数组,数组中可以存储3个int类型的数据// num = 15;//会报错,系统不知道应该给谁赋值// 只要定义一个C语言的数组, 系统就自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号//这个编号从0开始,依次递增//数组中系统自动绑定的编号,我们称为索引num[0]=10;num[1]=12;num...
选取主元后,将原数组划分为:值小于等于主元的左子数组,值大于等于主元的右子数组。然后递归地对左右子数组进行上述操作,知道递归的基础情况直接返回子数组(递归调用的过程类似二叉树的前序遍历)。 比较基础的情况: 输入数组大小为3, 选取主元并划分后,左子数组和右子数组包含1个数,递归调用快排直接返回,此时已经是...
数组的名字是数组第一个元素的地址 比如说int a[5]={1,2,3,4,5}; a也就是&a[0] 3) 二维数组 格式方面,举个例子就是int a[3][4];就是3行4列的数组 初始化方面,int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}
在C99之后,数组的大小可以是变量,这是为了支持变长数组; 变长数组的意思是数组的大小是通过变量来指定的。 上图中的代码想要实现该怎么办呢? 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int n=10;scanf("%d",&n);int arr[n];return0;} ...
C语言为用户提供了丰富的数据结构,还允许用户自定义复杂的数据结构。C语言提供的数据结构是以数据类型的形式给出的,C的数据类型划分如下: 基本类型 数值类型 字符类型 枚举类型 构造类型 数组类型 结构类型 联合类型 指针类型 数据有常量与变量之分,习惯上用大写字母代表常量,用小写字母代表变量。数值类型要注意数的...
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆得大小,其他内容自己安排。 6.存取效率的比较 1 char str1[]="aaaaaa"; 2 char *str2="cccccc"; 第一行是在运行时刻赋值的,第二行是在编译时就已经确定的,但在以后的存取过程中,在栈上的数组比指针指向的字符串快。发布...
我们知道,任何一个变量的创建都会向内存申请空间用来存放,而在内存中的空间又划分为几个区域、最主要划分为:栈区、堆区、静态区 而我们平常创建变量或者数组,如下: inta=0; intarr[1000]; 1. 2. 这里的a与arr都是在栈区开辟空间的,而栈区的特点之一就是出了作用域就会自动销毁,所以它们...