这篇文章我们一起来学习一下C/C++程序的内存开辟以及柔性数组!!!1. C/C++程序的内存开辟 C和C++的内存开辟方式是非常类似的,这篇文章我们就来学习一下C/C++程序的内存开辟。在之前的文章里其实我们简单的介绍过C语言中的内存划分。大致可以分为:栈区,堆区和静态区:那今天,我们来更加细致的细致的讲解一...
将数组分割成两部分,使得左边的元素都小于等于基准元素,右边的元素都大于基准元素。这个过程叫做分区(Partition) 对分割后的两个子数组分别重复步骤1和2(利用递归),直到子数组的大小为1或0,此时数组已经有序 ==优化:==如果本身就很接近有序,那效率就慢了(一个逆序变升序,keyi就一直在左边,递归也只有右侧,所以选...
/*** 对数组进行划分,获取当前数组的基准元素的下标** @param {arr} 数组* @param {low} 最小下标* @param {high} 最大下标* @return 基准元素下标*/intquickSortPartition(int*arr,intlow,inthigh){// 将最后一个元素作为基准intpivot=arr[high];// i 表示小于基准元素的子数组的最后一个元素的下标i...
inta[100],b[10];// int数组floatc[11];doubled[13];chare[14];// 字符数组,本质上就是字符串string g[25];//字符串数组 数组的初始化 一般的数组初始化尝试如下,定义的时候进行初始化,后面加上一个大括号. inta[3] = {0,1,3};// 长度为3的数组,给了3个值inta[5] = {0,1,3};// 定义...
比较基础的情况: 输入数组大小为3, 选取主元并划分后,左子数组和右子数组包含1个数,递归调用快排直接返回,此时已经是有序的。 1.2 主元选取 选取主元: 最优选取到输入数组的中位数,可以均衡进行递归处理。 1)如果直接选择输入数组的第一个元素,在输入数组是有序的情况下,那么将导致快排的最坏情况-平方复杂度。
在前面的文章中已经提到过,数组是C语言的构造数据类型,一个数组可以分解成多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或者构造数据类型,因此,如果按照数组元素的类型来进行一个划分,那么数组可以分为数值数组、字符数组、指针数组、结构体数组等。 在C语言中,如果程序员要想使用数组,那么首先必须的去定义。数组的代表...
我们知道,任何一个变量的创建都会向内存申请空间用来存放,而在内存中的空间又划分为几个区域、最主要划分为:栈区、堆区、静态区 而我们平常创建变量或者数组,如下: inta=0; intarr[1000]; 1. 2. 这里的a与arr都是在栈区开辟空间的,而栈区的特点之一就是出了作用域就会自动销毁,所以它们...
int arr[10];//整型数组,名为arr [10]指存放了10个元素double data[20];char ch[5];//字符数组,名为ch [5]指存放五个字符 也可以同时创建多个相同类型的数组 代码语言:javascript 复制 int arr1[10];int arr2[2+8]; 这里你或许还会有新的疑问,[ ]这里面只能用常量或常量表达式吗?
C语言开发对内存使用有区域划分,分别是栈区(stack)、堆区(heap)、bss段(bss)、数据段(data)、代码段(text)。栈:在函数中定义的变量存放的内存区域。常见的int、float、char等变量均存放… 不撑了不撑...发表于嵌入式系统... C语言内存模型!小本本记起来啊! C语言编程...发表于C/C++... C语言:内存分...