总结一下,C语言中不同数据类型的默认值如下: - 整型类型的默认值为0。 - 浮点型类型的默认值为0.0。 - 字符型类型的默认值为'\0'。 - 指针类型的默认值为NULL。 - 枚举类型的默认值为第一个枚举常量的值。 - 结构体类型的默认值为各成员变量的默认值。 - 联合体类型的默认值为最后一个成员的默认值。
C语言基本数据类型 基本数据类型: 整(数)型: int:基本整型,用于存储整数,占4个字节,默认值为0 short:短整型,占2个字节 long:长整型,占4个字节 long long:双长整型,占8个字节,比较少用 浮点型 float:单精度浮点型,占4个字节 double:双精度浮点型,占8个
在C语言中,int类型变量的初始值为0,以下是程序代码跟输出结果:♡♡ 有帮助到的话,麻烦采纳哦!♡♡
整型变量(int、short、long等):默认值为0。 浮点型变量(float、double等):默认值为0.0。 字符型变量(char):默认值为'\0',即空字符。 指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默...
char类型的存储大小只有一个字节,即8bite(8位二进制数)。整型家族里都有 signed(有符号数) 和 unsigned(无符号数)两种类型。并且他们的默认类型都是 signed 类型。 所以signed char 的取值范围:-128~127;(注:1000 0000 默认值位-128) unsigned char 的取值范围是:0 ~ 255 ; ...
C#基本数据类型的默认值: //值类型 C# 类型 .NET Framework 类型 bool System.Boolean 4Byte 32bit布尔型变量 逻辑值,true或者false,默认值为false byte System.Byte 1Byte 8bit无符号整数无符号的字节,所存储的值的范围是0~255,默认值为0 sbyte System.SByte 1Byte ...
通常我们写代码两个都可以,没什么太大区别。这两种在存储的数据范围是不一样的,而且它们的精度也是不一样的。 其实在早期的C语言里面,类型就这三类,但后来又引入了一种类型叫bool类型。 1.4 布尔类型 C语言原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使用整数 0 表示假,非零值表示真。
(2)静态储存区,存放全局变量 负责给程序运行时分配内存区 在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00 (3)动态储存区,它存放以下数据: 1、函数形式参数,在调用函数时给形参分配储存空间 2、函数中的自动变量 3、函数调用时的现场保护和返回地址等
一、数据类型 1、基本数据类型 逻辑类型。只有两个量true和false,表示逻辑真值(非0)和逻辑假值(0)。 整数类型。包括char, short, int和long。 浮点类型。包括float和double。 void类型。主要用于说明不返回值的函数或指向任一类型的指针等。 2、数据类型的长度
int 是整型变量。2、申请的类型数据不同:char 用来申请字符和字符串或者字符串指针;int 用来申请整型数据,或者整形数据指针。3、字节、能表示的内容不同:char只有一个字节,int有4个字节,能表示的内容大小不一样;char只有0~255,int范围[-2^31 , 2^31 -1] (处理器是64位的可以更大)...