下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。 A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过虚函数实现 C. 运行时的多态性
有关多态性说法不正确的是() A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实
15.C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和__运行时_的多态性。 答案:(P167)运行时 [解析]多态性包括静态的(编译时)多态性和动态的(运行时)多态性。 16.设函数sum是由函数模板实现的,并且sum(3,6)和sum(4.6,8)都是正确的函数调用,则函 数模板具有__2_个类型参数。 答案:(P61)2 17.执行下列...
编译时多态(Compile-time Polymorphism)(C语言无,仅讨论C++) 运行时多态(Run-time Polymorphism) 封装(Encapsulation) 继承(Inheritance) 多态(Polymorphism) 模板编程(Template Programming) 开发范围(Development Scope) 语言复杂性(Language Complexity) 兼容性(Compatibility) 总结 表格 特性CC++ 编程范式(Programming Para...
1.1C++支持两种多态性,分别是静态和动态。 1.2在编译时就确定的函数调用称为静态联编,它通过使用重载函数实现。 1.3在运行时才确定的函数调用称为动态联编,它通过虚函数来实现。 1.4虚函数的声明方法是在函数原型前加上关键字virtual。在基类中含有虚函数,在派生类中的函数没有显式写出virtual关键字,系统依据以下规则...
下列关于多态性的描述,错误的是 A) C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B) 编译时的多态性可通过函数重载实现C) 运行
“多态性”一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性。在C#中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。C#支持两种类型的多态性: 编译时的多态性 编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回...
7.C++支持的两种多态性分别是___多态性和运行多态性。 答案:静态或编译 [解析]多态性包括静态(编译时)的和动态(运行时)的动态性。 8.C++中语句constchar*constp=“hello”;所定义的指针p和它所指的内容都不能被 ___。 答案:修改 [解析]使用const修改的内容不能修改,这里同时修饰地址和值,表示地址和值都...
10、Class 和Struct区别: 1、从引用类型和值类型角度区分,内存分配存储地方和垃圾回收方式不一样; 2、class可声明无参构造函数和析构函数;struct则不行; 3、class有继承,有多态、;struct只是支持接口继承,值类型是密封类型,不能被继承; 引用类型:分配在托管堆;受GC管理; 值类型:分配 在堆栈上,或者作为引用类型...
C语言、C++考试例题