C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性。a.编译时多态性:通过函数重载和运算符重载来实现的;b.运行时多态性:通过继承和虚函数来实现的。 ii、虚函数虚函数是在基类中被声明为virtual,并在派生类中重新定义的成员函数,可实现成员函数的动态重载,纯虚函数的声明有着特殊的语法格式:virtual 返回值类型 成员...
1.1C++支持两种多态性,分别是静态和动态。 1.2在编译时就确定的函数调用称为静态联编,它通过使用重载函数实现。 1.3在运行时才确定的函数调用称为动态联编,它通过虚函数来实现。 1.4虚函数的声明方法是在函数原型前加上关键字virtual。在基类中含有虚函数,在派生类中的函数没有显式写出virtual关键字,系统依据以下规则...
答案:setfill(char)13.C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和___的多态性。答案:运行时[解析]多态性包括静态的(编译时)多态性和动态的(运行时)多态性。14.设函数sum是由函数模板实现的,并且sum(3,6)和sum(4.6,8)都是正确的函数调用,则函数模板具有___个类型参数。答案:215.执行下列代码stringstr...
相关知识点: 试题来源: 解析 C :C++中的多态性分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过函数重载和模板体现的,其实现机制称为静态绑定;运行时的多态性是通过虚函数体现的,其实现机制称为动态绑定。反馈 收藏
在VisualC#中只支持单继承,即一个派生类只能有一个基类。 (5)重载 重载指的是方法名称一样,但如果参数不同,就会有不同的具体实现。重载主要有两类:方法重载及运算符重载。 (6)多态性 所谓多态性就是在程序运行时,面向对象的语言会自动判断对象的派生类型,并调用相应的方法。 7.1.2 类和对象的声明 1.类...
A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过虚函数实现 C. 运行时的多态性可通过函数重载实现 D. 运行时的多态性可通过操作符重载实现 相关知识点: 试题来源: 解析 C 正确答案:C解析:运行时的多态性可通过函数重载实现。反馈 收藏 ...
解析(jiě xī):(P171)多态性分为静态的和动态(dòngtài)的。静态通过函数的重载来实现,动态是通过基类指针或 基类引用和虚函数来实现(shíxiàn)的。所以错误的是C项。结果一 题目 有关多态性说法不正确的选项是〔〕 A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重...
有关多态性说法不正确的是A.C 语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态多态性搜索 题目 有关多态性说法不正确的是 A.C 语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B.编译时的...
下列关于多态性的描述,错误的是 A. C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函