动态多态(晚绑定) 虚函数:用 virtual 修饰成员函数,使其成为虚函数 注意: 普通函数(非类成员函数)不能是虚函数 静态函数(static)不能是虚函数 构造函数不能是虚函数(因为在调用构造函数时,虚表指针并没有在对象的内存空间中,必须要构造函数调用完成后才会形成虚表指针) 内联函数不能是表现多态性时的虚函数,解释...
15.C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和__运行时_的多态性。 答案:(P167)运行时 [解析]多态性包括静态的(编译时)多态性和动态的(运行时)多态性。 16.设函数sum是由函数模板实现的,并且sum(3,6)和sum(4.6,8)都是正确的函数调用,则函 数模板具有__2_个类型参数。 答案:(P61)2 17.执行下列...
7.C++支持的两种多态性分别是___多态性和运行多态性。 答案:静态或编译 [解析]多态性包括静态(编译时)的和动态(运行时)的动态性。 8.C++中语句constchar*constp=“hello”;所定义的指针p和它所指的内容都不能被 ___。 答案:修改 [解析]使用const修改的内容不能修改,这里同时修饰地址和值,表示地址和值都...
多态性 多态性是面向对象程序设计的重要特性之一,从字面意思上可以简单理解就是:多种形态,多个样子。其实本质意思也是这样,在面向对象程序设计中,指同样的方法被不同对象执行时会有不同的执行效果。具体来说,多态的实现又可以分为两种:编译时多态和运行时多态。前者是编译的时候就确定了具体的操作过程,后者是在程序...
面向对象的多态性从实现的角度来讲,可以分为静态多态性 和动态多态性两种。静态多态性是在编译的过程中确定同名操作的具体操作对象的,而动态多态性则是在程序运行过程中动 态地确定操作所针对的具体对象的。这种确定操作具体对象的 过程就是联编(binding),也称为绑定。联编是指计算机程序自身彼此关联的过程。也就...
多态通俗的说就是一个接口可以有多个实现方式,允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性分两...
答案: setfill(char) 13.C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态 性和___的多态性。答案:运行时[解析]多态性包括 静态的(编译时)多态性和动态的(运行时)多态性。 14.设函数sum是由函数模板实现的,并且sum(3,6) 和sum(4.6,8)都是正确的函数调用,则函数模板具有 ___个类型参数。答案:2 15.执行...
题目 有关多态性说法不正确的是() A.C 语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态多态性 答案 C 解析 运行时的多态性可通过函数重载实现。收藏 反馈 分享...
在VisualC#中只支持单继承,即一个派生类只能有一个基类。 (5)重载 重载指的是方法名称一样,但如果参数不同,就会有不同的具体实现。重载主要有两类:方法重载及运算符重载。 (6)多态性 所谓多态性就是在程序运行时,面向对象的语言会自动判断对象的派生类型,并调用相应的方法。 7.1.2 类和对象的声明 1.类...
由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,对C语言的基础要求很高,不少人感到学习难度较大,难以入门。学好C++的秘诀是:认真听讲,多读程序;编程,编程,再编程;上机,上机,再上机。第1章面向对象程序设计概述 本章主要内容 1.1什么是面向对象程序设计1.2为什么要使用面向对象程序设计1.3面向对象程序...