C播放音频文件的四种方式 C#播放音频文件的四种方式:1.播放系统事件声音 2.使用Syst em.Media.SoundP layer播放wav 3.使用MCIComman d String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等 4.使用axWi ndows Media Playe r的COM组件来播...
首先,我们打开音频设备,然后读取音频文件中的数据,并将其写入音频设备中进行播放。最后,我们关闭音频设...
在C语言中直接打开音乐文件比较困难,因为C语言本身没有内置处理音频文件的函数。通常需要通过调用操作系统提供的接口或者使用专门的音频处理库来实现音乐文件的播放。例如可以使用开源库如SDL_mixer、OpenAL或者第三方播放器进程来实现。具体的实现方法会因环境和需求而异。下面详细介绍如何使用相关方法和库来打...
在C语言中播放MP3文件并不像在一些高级语言中那样直接,因为C是一种底层编程语言,它不包含直接处理多媒体的库,你可以通过使用一些第三方库来实现这个功能,一个常用的库是SDL2和SDL2_mixer,它们可以用来处理音频、键盘、鼠标、操纵杆和游戏控制器的输入。 (图片来源网络,侵删) 以下是一个简单的步骤说明如何在C语言...
可以使用PlaySound()函数播放wav声音,该函数原型位于windows.h中,函数原型为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统...
一.在程序中直接播放声音文件 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod...
在C语言中,可以使用音频库来调用和处理音频文件。其中,常用的音频库有以下几种:1. OpenAL:OpenAL 是一个开放的跨平台的音频库,可以用于播放和录制音频。它提供了一套简单的接口来进行音频播放、3D音效、环绕音效等功能的实现。2. SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,包含了音频、视频、...
一、单纯播放音频文件推荐操作简单使用方便(sox软件、madplay库)。 sox软件播放音频 1、ubuntu安装命令 #sudo apt-get install sox// 工具。#sudo apt-get install libsox-fmt-all// 包含MP3的解码器和其他格式的解码器。 2、代码通过系统 system 播放(play是sox软件播放的命令) ...
/*OnPlayFileName文件路径+文件名*/ media->Open(OnPlayFileName); //打开音频文件 media->Play();//开始播放、继续播放 media->Pause();//暂停播放 media->Stop();//停止播放 media->Close();//关闭文件 /*此用于音量控制,-600为默认值,可调整范围为-9300到0*/ ...
播放音频 播放音频就比较简单了,先把音频文件拷贝到项目目录里,这里创建了子目录media用来存放;然后用以下函数执行播放: mciSendString(_T("open media\\bk_music1.mp3 alias bkmusic"),NULL,0,NULL);mciSendString(_T("play bkmusic repeat"),NULL,0,NULL); ...