C播放音频文件的四种方式 C#播放音频文件的四种方式:1.播放系统事件声音 2.使用Syst em.Media.SoundP layer播放wav 3.使用MCIComman d String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等 4.使用axWi ndows Media Playe r的COM组件来播...
4. 使用第三方播放器进程:另一种方法是启动一个外部的音频播放器进程来播放音乐文件。这种方式下,C语言程序通过调用系统命令来启动一个外部的音乐播放器,并传递音乐文件的路径作为参数。这种方式简单易行,但不够灵活,因为它依赖于外部播放器软件的存在和配置。综上所述,要在C语言中打开音乐文件并播...
首先,我们打开音频设备,然后读取音频文件中的数据,并将其写入音频设备中进行播放。最后,我们关闭音频设...
需要安装 ALSA 库和开发包,并将需要播放的 WAV 音频文件传递给程序作为参数。
在C语言中播放MP3文件需要使用第三方库,如 libmpg123。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 libmpg123 在C语言程序中播放MP3文件。 安装libmpg123 库: 在Ubuntu或Debian系统中,使用以下命令安装: 代码语言:bash 复制 sudo apt-get install libmpg123-dev 在macOS中,使用Homebrew安装: 代码语言:bash 复制 brew ...
在C语言中,可以使用音频库来调用和处理音频文件。其中,常用的音频库有以下几种:1. OpenAL:OpenAL 是一个开放的跨平台的音频库,可以用于播放和录制音频。它提供了一套简单的接口来进行音频播放、3D音效、环绕音效等功能的实现。2. SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,包含了音频、视频、...
一.在程序中直接播放声音文件 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod...
可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则...
一、单纯播放音频文件推荐操作简单使用方便(sox软件、madplay库)。 sox软件播放音频 1、ubuntu安装命令 #sudo apt-get install sox// 工具。#sudo apt-get install libsox-fmt-all// 包含MP3的解码器和其他格式的解码器。 2、代码通过系统 system 播放(play是sox软件播放的命令) ...
读取音频数据:从WAV文件中读取音频样本数据。 发送音频数据到设备:将读取到的音频数据写入音频设备进行播放。 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用ALSA库在Linux下用C语言播放WAV文件: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <alsa/asoundlib.h> int main(int argc,...