C播放音频文件的四种方式 C#播放音频文件的四种方式:1.播放系统事件声音 2.使用Syst em.Media.SoundP layer播放wav 3.使用MCIComman d String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等 4.使用axWi ndows Media Playe r的COM组件来播...
4. 使用第三方播放器进程:另一种方法是启动一个外部的音频播放器进程来播放音乐文件。这种方式下,C语言程序通过调用系统命令来启动一个外部的音乐播放器,并传递音乐文件的路径作为参数。这种方式简单易行,但不够灵活,因为它依赖于外部播放器软件的存在和配置。综上所述,要在C语言中打开音乐文件并播...
首先,我们打开音频设备,然后读取音频文件中的数据,并将其写入音频设备中进行播放。最后,我们关闭音频设...
在C语言中播放MP3文件并不像在一些高级语言中那样直接,因为C是一种底层编程语言,它不包含直接处理多媒体的库,你可以通过使用一些第三方库来实现这个功能,一个常用的库是SDL2和SDL2_mixer,它们可以用来处理音频、键盘、鼠标、操纵杆和游戏控制器的输入。 (图片来源网络,侵删) 以下是一个简单的步骤说明如何在C语言...
在开始循环读取 WAV 文件中的数据并播放之前,需要分配一个缓冲区来存储音频数据。在每次循环迭代中,...
在C语言中,可以使用音频库来调用和处理音频文件。其中,常用的音频库有以下几种:1. OpenAL:OpenAL 是一个开放的跨平台的音频库,可以用于播放和录制音频。它提供了一套简单的接口来进行音频播放、3D音效、环绕音效等功能的实现。2. SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,包含了音频、视频、...
一.在程序中直接播放声音文件\x0d\x0a在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, ...
可以使用PlaySound()函数播放wav声音,该函数原型位于windows.h中,函数原型为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统...
一、单纯播放音频文件推荐操作简单使用方便(sox软件、madplay库)。 sox软件播放音频 1、ubuntu安装命令 #sudo apt-get install sox// 工具。#sudo apt-get install libsox-fmt-all// 包含MP3的解码器和其他格式的解码器。 2、代码通过系统 system 播放(play是sox软件播放的命令) ...
可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则...