4. 使用第三方播放器进程:另一种方法是启动一个外部的音频播放器进程来播放音乐文件。这种方式下,C语言程序通过调用系统命令来启动一个外部的音乐播放器,并传递音乐文件的路径作为参数。这种方式简单易行,但不够灵活,因为它依赖于外部播放器软件的存在和配置。综上所述,要在C语言中打开音乐文件并播...
一、单纯播放音频文件推荐操作简单使用方便(sox软件、madplay库)。 sox软件播放音频 1、ubuntu安装命令 #sudo apt-get install sox// 工具。#sudo apt-get install libsox-fmt-all// 包含MP3的解码器和其他格式的解码器。 2、代码通过系统 system 播放(play是sox软件播放的命令) ...
最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.W***文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,...
在C语言中,可以使用音频库来调用和处理音频文件。其中,常用的音频库有以下几种:1. OpenAL:OpenAL 是一个开放的跨平台的音频库,可以用于播放和录制音频。它提供了一套简单的接口来进行音频播放、3D音效、环绕音效等功能的实现。2. SDL:SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,包含了音频、视频、输...
需要一个库对mp3文件解码(可以去github找找),得到原始音频数据,然后调用Windows API(例如Waveout),...
在C中读取wav文件的左右声道,可以通过以下步骤实现: 打开wav文件:使用C语言的文件操作函数,如fopen(),以二进制读取模式打开wav文件。 读取文件头:根据wav文件的格式,读取文件头信息,可以通过定义一个结构体来存储文件头信息。 定位到音频数据:根据文件头信息中的偏移量,使用fseek()函数将文件指针定位到音频数据的起始...
可以使用PlaySound()函数播放wav声音,该函数原型位于windows.h中,函数原型为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统...
文件是指存储在计算机或其他电子设备上的数据集合,通常用来存储文本、图像、音频、视频或其他类型的信息。 在程序设计中,从文件的功能上可以将文件分为:程序文件和数据文件 1.1 程序文件 程序文件包括源程序文件(后缀为.c)、目标文件(Windows环境后缀为.obj)、可执行程序(Windows环境后缀为.exe)。
2 c语言读写.wav文件示例 下面是一个简单的C语言示例,用于读取和写入WAV音频文件。这段代码展示了如何打开WAV文件、读取其头部信息、读取音频数据以及写回一个新的WAV文件。 读取和写入WAV文件示例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> ...
1 将要烧录到SIM800C模块中的段音频文件转化为.amr格式的音频文件,因为 .amr文件格式占用的空间比较小。这里以Please_In_Put_Password.amr文件为例。2 打开串口调试助手,打开SIM800系列_FS_应用文档_V1.031. 发送AT指令2. 发送AT+FSMEM指令,查看SIM800C的Flash剩余空间 3 3. 发送AT+FSDRIVE=0指令,...