今天,我们先搭建一个基本的插件框架。 1. 插件源码的位置 插件的源码位于wireshark源码目录下的plugins/epan/目录。比如,我们现在创建一个名字为foo的插件,用于解析自定义foo协议。 cd wireshark-master/plugins/epan mkdir foo cd foo touch packet-foo.c cp ../gryphon/CMakeLists.txt . 说明: 同该目录下...
PF_Send_Response_Func send_rsp_func;//再设计⼀个回复响应消息的接⼝。收到异步请求后,处理完毕后通知请求模块处理结果。} Plugin_Init_St, *PPlugin_Init_St;//初始化插件函数,类似于构造函数。由插件提供,供插件框架加载插件时初始化插件使⽤。void PF_Init_Plugin(PPlugin_Init_St pinit_info);...
其中有几个点很重要:1)插件框架要能够使模块松散耦合,做到真正的面向接口编程;2)框架要支持自动化测试:包括单元测试,集成测试;3)简化部署;4)支持分布式,模块可以调用框架外的插件。 采用的技术 插件框架要解决的一个问题就是插件的动态加载能力。这里可以使用共享库的动态加载技术。当然,为了简单,第一步只考虑做一...
后续的文章用一个例子展示了可用于Window、Linux、Mac OS X并易于移植到其他系统的,具有工业级强度的插件框架。与其他类似框架相比,该框架有一些独一无二的属性,并且被设计为灵活、高效、易于编程、易于创建新插件,且同时支持C和C++。同时还提供了多种部署选项(静态或动态库)。我将开发一个简单的角色扮演游戏...
6、插件的组装; 7、插件的出错处理; 8、服务事件的广播和订阅(这个目前还没有考虑要支持); 其中有几个点很重要:1)插件框架要能够使模块松散耦合,做到真正的面向接口编程;2)框架要支持自动化测试:包括单元测试,集成测试;3)简化部署;4)支持分布式,模块可以调用框架外的插件。
写到这,相信应该明白为什么要写这个库了,这是这个插件式框架的基石,有了它我就可以扩展了:这个插件式框架的主要思想就是:框架的开发与插件的开发要完全独立,插件间也要完全独立,框架要能实现动态加载插件中定义的方法和界面的对应的资源加载,所以用LUA角本定义配置信息,插件Dll开放指定两个方法:AutoStart(加载命令和...
6、插件的组装; 7、插件的出错处理; 8、服务事件的广播和订阅(这个目前还没有考虑要支持); 其中有几个点很重要:1)插件框架要能够使模块松散耦合,做到真正的面向接口编程;2)框架要支持自动化测试:包括单元测试,集成测试;3)简化部署;4)支持分布式,模块可以调用框架外的插件。
自动化测试框架层: 1、 集成 cppunit 。 2、 自动化集成测试框架。 3、 自动化功能测试框架。 和第三方框架集成层: 1 、和 第三方框架 集成层。 构建自己的C/C++插件开发框架(四)——核心层设计和实现 上面一篇文章大致描述了一下插件开发框架整体结构。这篇描述一下核心层的设计和实现。
不过这种设计违背了模块化原则,不方便 foo 协议的扩展。第二种就是利用 dissector chain。 这里,我们使用第二种方式实现。 3.1 添加 dcbz dissector 参考[Wireshark C 插件开发之插件框架]在 wireshark 源码中添加 dcbz 目录。 3.2 解析 dcbz 参考[Wireshark C 插件开发之协议可视化]可视化 dcbz 协议到 wire...
实现主程序框架被设计为两个程序集.第一个程序集是Host.exe,它提供了主程序的Windows窗体界面.第二个程序集是HostCommon.dll,它提供了主程序和插件之间进行通信所需的所有类型定义.比如,IPlug接口就是在HostCommon.dll里面配置的,这样它可以被主程序和插件等价的访问.这两个程序集在一个文件夹内,同样的,附加的...