在C语言中,初始化鼠标控制功能通常不需要额外的步骤,因为Windows API提供了直接控制鼠标的函数。 3. 编写函数来模拟鼠标点击事件 可以使用mouse_event函数来模拟鼠标点击事件。下面是一个模拟鼠标左键单击的函数示例: c void ClickLeftMouseButton() { // 按下鼠标左键 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0...
小编使用一个int类型的数组,用来储存控制端发过来的鼠标位置信息,该数组只有一个成员,小编实现控制鼠标的步骤是,接收控制端发过来的鼠标X轴数据填入POINT结构体中,然后再接收控制端发过来的鼠标Y轴数据填入POTIN结构体中。POINT结构体是用来存储鼠标位置信息的,成员为两个LONG类型的变量,我们的光标X、Y轴数据就...
c语言下对键盘鼠标的控制 #include #include #include using namespace std; void getmousepos() { point point; getcursorpos(&point); cout<<"x:"< }; void movemouse() { cout<<"请输入鼠标新坐标:"< int a,b; cout<<"x坐标:"; cin>>a; cout<<"y坐标:"; cin>>b; setcursorpos(a,b...
首先跟大家讲一下小编要实现这个功能的思路,向被控制的计算机发送一组数据,这组数据就是我们的鼠标坐标信息,然后被控制的电脑就通过这组数据来设置鼠标的位置。我们在细分一下,首先在我们的控制端设置一个服务器,这个服务器处于等待连接状态,被控制的计算机主动向服务器发起连接,连接成功后,服务器将向被控制的...
在制作面向用户系统时,我们往往需要设置除输入参数外更为灵活的操作方式,例如鼠标点击、按键按下(无阻塞输入)等;同时,我们需要制作更为精美的UI而不是简陋的黑白界面。然而,纯C语言本身并不提供这些函数,为实现这些操作,我们需要调用windows.h库中的函数(当然大前提是用户使用windows系统)。
程序的思路大概是这样的,先连接控制端服务器,紧接着等待服务器发过来的指令,而这个指令就是鼠标位置信息,接收到信息后,利用系统API函数SetCursorPos设置鼠标的位置,这一步骤会不断地循环进行,也就是说控控制端的鼠标位置会不断向被控端发送,而被控端也不断地更改鼠标位置,这样一来我们就实现了鼠标控制的功能。 代...
程序思路(鼠标控制):获取本机的鼠标位置将本机的鼠标位置发送给被控端被控端接收控制端发过来的鼠标位置被控端根据控制端的数据重新设置鼠标位置设置完成之后进入“等待”状态,等待控制端下一次发送过来的鼠标位置信息,然后再次循环以上步骤。由于控制端电脑屏幕与被控端电脑屏幕的尺寸会不一样,所以我们必须创建一...
MOUSE_MOVED 鼠标移动 MOUSE_WHEELED 垂直鼠标滚轮移动 0 当鼠标有键被按下或者释放 */ 下面给一个样例程序,实现在控制台窗口缓冲区的最下面一行显示当前鼠标在缓冲区的坐标,单击左键在当前鼠标位置输出字母A,单击右键则输出字母B,双击任何鼠标键退出的功能。程序如下: #include <stdio.h> #include <windo...
1.3 设计要求 通过鼠标的初始化、鼠标光标的隐藏、鼠标光标的显示、读取鼠标的 状态设置光标位置、 设置鼠标光标形状、 设置鼠标的移动范围编写一个简单的 鼠标控制程序。 2 设计过程或程序代码 2.1 程序代码 鼠标的初始化 InitMouse() {union REGS regs; regs.x,ax=0; int86(0x33,®s,®s); if(regs.x...
“网瘾”的效果,就必须要反复的执行我们断网、让鼠标失控的步骤,所以一个while循环是必不可少的,在循环里面我们要生成一些随机数值,用来充当鼠标X、Y轴的坐标,然后再执行禁用网卡命令将网卡关闭,在过几秒种我们再启用网卡,这样就可以营造一种“只是网络波动而已”的假象,在网络“波动”之后,我们又将重新设置鼠标...