先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过wasd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。 做法: 首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。 在第一次无限循环内分别循环输出第1...
【C语言/C++】飞机大战-游戏开发-零基础也可以共计4条视频,包括:1、2、3等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
飞机大战小游戏(包含图片、音效) 示例演示:一.建立的全部源文件二、源代码1.飞机大战2.0 .cpp2.开场动画.cpp3.游戏结束.cpp4、头文件connect.h 三、图片资源四、参考文章和参考视频五、百度云下载六、缺陷七、操作飞机方法 示例演示: C语言飞机大战小游戏 一.建立的全部
在控制台里还是黑框,没有图片 2021-08-20 11:02 345 Timor队长呀呀 1.右击解决方案 2.在文件资源管理器打开文件夹 (打开后 不要直接和其它文件粘贴到一块 点开文件夹找到后缀为 vcxproj的几个选项 把image文件粘贴到这里就可以了) 我也一直黑屏 后来仔细看了下视频 发现老师的image文件 是和带有vcxproj后缀选...
先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过wasd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。 做法: 首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。
因为临近c艹考试,以作品的形式提交。所以想用c++写个控制台小游戏 主要是小游戏可以将类和继承等C++知识点可以很好的串接起来,而且也比图书管理系统等交互性不大的项目更加有趣。好了废话少说进入正题吧 小游戏就以飞机大战为例吧 首先说一下我对游戏的理解,游戏主要就是由动画、交互两大部分组成, ...
小游戏就以飞机大战为例吧 首先说一下我对游戏的理解,游戏主要就是由动画、交互两大部分组成, 而动画则是由一帧一帧的图片组成。 所以要想在控制台中实现动画,那就要实现屏幕的刷新,就是把上一帧 的图片给清除掉,清除的方法有很多,在这里就用最简单的实现方法 ...
先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过wasd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。 做法: 首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。
C语言课程设计 — 飞机大战 这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~ PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行 以下是源代码...
给子弹也弄个结构体,存储pos,speed,length等信息,弄个更新(显示)子弹的函数,在主循环里不断调用这个函数