🔑 指针的概念:地址也被称为指针,通过指针可以找到该地址指向的对象。 🔍 解引用操作符:解引用操作符用于通过指针找到指针指向的对象。🌐 示例代码: int main() { int b = 10; // 向内存申请4个字节的空间 printf("%p\n", &b); // 打印变量b的地址,取地址操作返回的是第一个字节的地址 int *x...
int *ap(int x,int y){...} 声明 函数 ap, 有2个形参,函数调用会返回 一个指针,用来指向一个 整形变量。 指针运算符,也在其操作数的左边,该操作数是一地址,用*可取得该地址处存储的变量的值,可做右值,也可做左值。 例如: int myAge; int *p; //指针说明符 *(&myAge)=24; // 指针运算符,&m...
(1)首先,我们要明白什么叫做指针变量名,对于 int *p,这里的指针变量名不是p 而是 p ,类似与 Java 中定义数组是 int [] array ,所以我习惯将 p 叫做 int * 类型 (2)通俗的来说:指针就是地址,通过这段地址就可以找到以它为地址的那个内存单元 【保存地址使用的就是指针变量,所以是用变量名p=&a,而不是...
一:指针,指针变量,引用,取地址符: 符号“ * ”和 指针变量 int *p; #这个代码的含义是: 创建一个指针变量:p, p是一个指针变量,而p前面的 “ * ” 是在声明p是一个指针变量 *p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) int &q; #这个代码的含义是: 创建一个地址...
第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。 第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。
大家不要把字符指针看扁了呀! 答案是4/8 3.*arr代表首元素,计算首元素的大小 答案是1 4.解释同上 答案是1 5.&数组名,取出了整个数组的地址,该指针的访问权限有6个字节,但仍然是地址。 答案是4/8 6.&arr+1,跳过了整个数组,但仍然是地址 答案是4/8 7.&arr[0]+1,跳过了首元素,但仍然是地址 答案...
指针变量 那我们通过取地址操作符(&)拿到的地址是⼀个数值,比如:0x006FFD70,这个数值有时候也是需要存储起来,方便后期再使用的,那我们把这样的地址值存放在哪里呢?答案是:指针变量 #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int* pa = &a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中 return 0; } 指针...
但a号房里的人不一定是现在的100,可以不断变化。~③值:*b=a 值=人 *b=a 表示指针b指向变量a存放的值(人)现在住的人是a=100,加*表示b变成指针变量*b ~④地址:b=&a=1 地址=房间号 b=&a=1 表示b号房中存有a是几号房,1号房就是&a=1。&表示取址符,即a(人)的地址是1(房)。
指针变量中存储的是一个地址,通过指针变量可以访问这个地址中存储的数据。指针的操作主要包括以下几种:·取地址操作 使用“&”符号可以取一个变量的地址。例如:int a = 10;int* p = &a;这里将指针变量p初始化为a的地址。·解引用操作 指针变量中存储的是一个地址,使用“*”符号可以访问这个地址中存储的...
1. &是取地址运算符,它可以用来获取任何变量的地址。例如:定义一个整型变量i,并用指针pi来存储i的地址,可以写成`pi = &i;`。同样,可以定义一个指向指针的指针ppi,并将pi的地址存储在其中,写成`ppi = π`。2. *是取指针目标运算符,它用于获取指针变量所指向的地址内的值。例如,如果...