重点是,明白结构体指针的是怎么移动的, 我个人理解 指针==地址 用指针操作的就是地址 demo: 1# include <stdio.h>2# include <stdlib.h>345//创建一个结构体6structStudent7{8charcName[20];9intiNumber;10charcSex;11intiGrade;1213}student[3]=14{15{"瑶瑶",908,'W',2017},16{"yy",606,'M',2...
“->”一般读作"指向的结构体的",a指向的结构体的b。 二.实例 #include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>intmain(){struct{char*name;//姓名intnum;//学号intage;//年龄chargroup;//所在小组floatscore;//成绩} stu1 = {"Tom",12,18,'A',136.5}, *pstu = &stu1;//读取结构体成...
struct Student { char name[50]; int age; }; 复制代码 声明一个结构体数组指针变量。例如,我们声明一个指向学生结构体数组的指针: struct Student *ptr; 复制代码 为结构体数组分配内存空间,并将指针指向该内存空间。可以使用malloc函数来动态分配内存。例如,我们使用malloc函数为10个学生结构体分配内存空间,并...
而结构体数组指针,则是指向结构体数组的指针变量。 结构体数组指针的声明方式如下: ``` struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person people[3] = { {"Alice", 20}, {"Bob", 25}, {"Cathy", 30} }; struct Person *ptr = people; ``` 在上面的示例中,我们定义了一个包含3个...
指向结构体数组的指针 指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址。 设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。这与普通数组的...
结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。 指向结构体变量的指针 前面我们通过“结构体变量名.成员名”的方式引用结构体变量中的成员,除了这种方法之外还可以使用指针。 前面讲过,&student1 表示结构体变量 student1 的首地址,即 student1 第一个项的地址。如果定义一个指针变量 p 指向这...
C语言指向结构体变量的指针 在C语言中,指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可指向结构体数组中的元素。 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。 C语言中允许 (*p).num用p->num来代替 ->代表一个箭头 p->num表示p所指向的结构体变量中的num成员 C语言指向结构体数组的指针 ...
对于结构体指针,可以望名知意:这是一个指针,只不过这个指针里面存放的地址是一个结构体变量的地址。 bb6efcde5ab9520b8a4a6c7e9a4756ae.png 对结构体指针而言,访问它所指向的结构变量的成员可以采用取值运算符*,比如struct (*stu).name。当然,我们在实践中更喜欢采用的方式是箭头方式:struct stu->name。
指向结构体的指针 在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子: typedef struct {char name[21];char city[21];char state[3];} Rec; typedef Rec *RecPointer; RecPointer r; r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec)); ...
int main(void) { struct Student st = { 80, 66.6F, 'F' }; struct Student * pst = &st; pst->age = 88; st.score = 66.7f; printf("%d %f\n", st.age, pst->score);//取结构体变量的两种方式 int a = 12; //int *p = &a; 只有声明和初始化在一起的时候才能这样写 相当于下面...