一个指针变量既可以指向一个数组,也可以指向一个数组元素。如果要使指针指向数组的第一个元素,可以把数组名或第一个数组元素的地址赋值给该指针变量。如果需要该指针指向第i个元素的地址,可以把第i个元素的内存地址或数组名加i赋值给该指针。int data[]={11,21,23};int *p;// 数组data第2个元素地址赋值给...
如果一个指针指向了数组,我们就称它为数组指针(Array Pointer)。 数组指针指向的是数组中的一个具体元素,而不是整个数组,所以数组指针的类型和数组元素的类型有关,上面的例子中,p 指向的数组元素是 int 类型,所以 p 的类型必须也是。 反过来想,p 并不知道它指向的是一个数组,p 只知道它指向的是一个整数,究竟...
数组在内存中只是数组元素的简单排列,没有开始和结束标志,在求数组的长度时不能使用sizeof(p) / sizeof(int),因为 p 只是一个指向 int 类型的指针,编译器并不知道它指向的到底是一个整数还是一系列整数(数组),所以 sizeof(p) 求得的是 p 这个指针变量本身所占用的字节数,而不是整个数组占用的字节数。 也...
在C语言中,指针可以通过以下两种方式指向数组:1. 使用数组名作为指针:在C语言中,数组名可以被视为指向数组第一个元素的指针。例如,考虑以下代码:```cint arr[5] = {1, 2...
前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量。数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素。 一、用指针指向一维数组的元素 输出结果: 说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的。
,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的。 由于数组名代表着数组的首地址,即a == &a[0],因此第8行代码等价于: // 让指针指向数组的第0个元素 p = a; 内存分析图如下,一个指针变量占用2个字节,一个int类型的数组元素占用2个字节 ...
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。通过指针,我们可以直接访问数组中的元素,而不需要使用数组下标。这种灵活的访问方式使得指针在C语言中具有非常重要的作用。 要让指针指向数组,我们可以使用以下语法: c. int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int ptr = arr; // 将指针ptr指向数组arr的第一个元素...
pa也是一个数组指针,变量类型为char(*)[5],指向char类型的数组,该数组元素个数为5 1.2、错误示范 你肯定会有一个疑问,变量类型为int(*)[5]的数组指针,能否指向数组元素为3或者6的数组呢? 程序能够正常编译,但是会报出如下警告 ...
一、用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8 p =&a[0]; 9 10 // 修改所指向元素的值 11 *p = 10; 12 13 // 打印第一个元素的值 ...
根据指针的,p+x 代表的是 number[x]的地址,那么 number+x 代表的也是number[x]的地址。或者说,它们指向的都是 number 数组的第 x 号元素。 *(p+x)和*(number+x)都表示 number[x]。 指向数组元素的指针也可以表示成数组的形式,也就是说,允许指针变量带下标,即 p[i]和*(p+i)是等价的。但是为了避免...