C语言中,随机打乱数组是一种常见的操作,尤其在涉及随机算法或游戏开发时。Fisher-Yates洗牌算法 是最常用的方法,保证了每个元素被交换的概率相等,产生的随机序列分布更均匀。随机交换法 实现简单,但随机性可能不如Fisher-Yates算法好。随机生成索引法 是一种灵活的方法,可以根据需要进行扩展。 1、Fisher-Yates 洗牌算...
以下是一个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include // 打乱数组顺序 void shuffle(int arr[], int size) { srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 for (int i = 0; i < size; i++) { int j = rand() % size; // 生成一个随机位置 int temp = arr[i]; arr[i] =...
突然想到能否用数组存储长、宽、高数据并可打乱。 遂学习了C打乱数组的方法,在别人代码的基础上,实现了如下代码: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includevoidswap(int*a,int*b){inttemp=*a;*a=*b;*b=temp;}voidrandomize(intindex[],intarrayLength){srand(time(NULL));inti;for(i=arrayLength-1...
//将随机的数作为原来数组的索引,取出原来数组此索引的值保存在打乱后的数组中 iDistrubAry[iRandomSum] = iAry[iRandom];//将iRandom加1,表明已经打乱好了一个数 iRandomSum++;} //显示未打乱的数组 cout<<"未打乱的数组:";for ( int i=0; i<iSum; i++ ){ cout<<iAry[i]<<" ...
include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int i, itmp; int a, b; int arr[50]; for (i=0; i<50; i++) { arr[i] = i+1; } srand(50); for (i=0; i<50; i++) { a = (int)(50.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); b = (int)(50.0*rand()/(...
1. 写一个随机数生成函数,并且设置随机数生成范围。例如:random() 2. 写一个有限次数循环,循环里面调用两次rabdom()函数,可以得到两个下标,然后交换这两个下标的值。 理论上可以保持一定程度的随机。 发布于 2022-10-24 10:22・IP 属地广东 AI 总结 C 语言的哪些方法可以将数组随机打乱? 已引用 8...
3、第一个程序(HelloWorld) 4、深入理解HelloWorld的执行流程和C语言的完整运行过程 5、注释、关键字、常量、变量 6、数据类型、标识符、键盘录入 7、数据在内存中存储和计算的原理 8、运算符 9、程序流程控制 10、函数 11、数组 12、预处理 13、指针 14、结构体、联合体、枚举 15、文件 16、函数递归、高级指...
在Ruby编程语言中,myList.shuffle.first比myList.sample慢,因为它完全打乱列表并选择第一个元素。如果在Haskell中做了类似的事情(shuffle和take first),会和后者一样快(对数组进行采样)吗?我假设列表将被懒惰地打乱,因此选择第一个元素或抽取样本实际上是相同的。
写四个for循环,例如 for(a=1;a<5;a++){for(b=1;b<5;b++){if(b!=a)for(c=1;c<5;c++){if(c!=a&&c!=b)for(d=1;d<5;d++)} } } 就可以了,我做个类似的题就是这样实现的
== 0)i = rand()%10;a[i] = num;} ②先按1-10插入,然后打乱 int a[10];int temp, pos;srand(time(NULL));for(i = 0; i< 10; i++)a[i] = i + 1;for (i = 0; i < 10; i++){ pos = rand()%10;temp = a[i];a[i] = a[pos];a[pos] = temp;} ...