要打乱数组的顺序,可以使用随机数生成器来实现。具体步骤如下: 引入头文件 #include <stdlib.h> 和 #include ,其中 stdlib.h 包含了随机数生成器函数,time.h 包含了获取当前时间函数。 使用srand() 函数来设置随机数种子,通常使用当前时间作为种子,例如 srand(time(NULL));。 遍历数组,将当前位置的元素与一个...
要打乱数组的顺序,可以使用随机数生成器来实现。具体步骤如下: 引入头文件 #include <stdlib.h> 和#include ,其中 stdlib.h 包含了随机数生成器函数,time.h 包含了获取当前时间函数。 使用srand() 函数来设置随机数种子,通常使用当前时间作为种子,例如 srand(time(NULL));。 遍历数组,将当前位置的元素与一个...
1. 写一个随机数生成函数,并且设置随机数生成范围。例如:random()2. 写一个有限次数循环,循环里面...
{for(b=1;b<5;b++){if(b!=a)for(c=1;c<5;c++){if(c!=a&&c!=b)for(d=1;d<5;d++)} } } 就可以了,我做个类似的题就是这样实现的
int a[] = {3,5,7,1,4};// 本程序考虑时间复杂度最小情况的乱序算法,O(t)=len-1 // 算法模仿彩票摇号,从全集中先取一个为第一位,再在剩余集合中取出一个为第2位,...// 直至最后一个,只是考虑空间利用,已排序集合利用全集的空间。int len=sizeof(a); // 全集元素数量 s...
1,你先建或者产生<从小到大排的>的数放一个数组中.原牌x个.2,产生0到x-1的随机值x个,不要重复.用来做原数组的下标取对应的值,再放入新数组中,3,输出新组.洗的新牌.
//定义一个数组用来保存打乱顺序后的数 int iDistrubAry[iSum] = {0};//播随机种子(以便每次随机的值有相等的机会)srand(timeGetTime());//每次随机的不相同的数存到这个数组里(以便下次随机时判断随机的数是否已经随机过了)int iRandomData[iSum] = {0};//将iRandomData元数都赋初值为...
你可以将输入的字符串放到数组中,然后通过随机函数生成数组下标(注意限制下标越界),然后输出就可以啦
2.2就地随机置乱:任给一个数组A[0, n),理想地将其中元素的次序随机打乱 void shuffle( int A[], int n ) { for ( ; 1 < n; --n ) //自后向前,依次将各元素 swap( A[ rand() % n ], A[ n - 1 ] ); //与随机选取的某一前驱(含自身)交换 ...
声明一个数组,然后用循环将1000个数字顺序写入,再打乱数组元素 原来有人先回答了。。那我加上打乱1000个数组的函数吧 我用c++来着 不过貌似和c差不多 void xipai(int a[],int b){ for(int i=0,j,k;i