这样明显划不来,那么我们就可以将这个函数声明为内联(加上inline),编译器在编译时,会把内联函数的实现替换到每个调用内联函数的地方(可以与宏函数做类比),在调用处将代码展开,相当于自动将函数B的代码在调用它的地方复制了一份副本,没有了保护现场和恢复现场的时间,从而节省了函数调用的开销。
inline char*Y::f() { return a; } inline说明符不影响成员或非成员函数的链接: 缺省情况下,链接是外部链接。 必须在本地类的类定义中定义本地类的成员函数。 因此,本地类的成员函数是隐式内联函数。 这些内联成员函数没有链接。
所谓"内联函数"就是将很简单的函数"内嵌"到调用他的程序代码中,只样做的目的是为了避免上面说到的第5点,目的旨在节约下原本函数调用时的时空开销.但必须注意的是:作为内联函数,函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构,否则就不能做为内联函数了。事实上,即便你没有指定函数为内联函数,有的...
inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联...
(1)一个函数不断被重复调用。 (2)函数只有简单几行,且函数内不包含循环语句(for、while),开关语句(switch)。 3,在类中,类成员函数在类中声明定义时候,自动把成员函数设为内联函数(此函数无循环语句和开关语句);如果成员函数在类体内声明,类体外定义,则此成员函数不是内联函数。
也就是说inlin http://www.fp1111.info/linked/20130312.do e函数只能在本文件中运用,对其他文件是不行见的。通常咱们运用某个类的时分,都是在文件中加 上该类的头文件,以便咱们能够运用该类的接口。而咱们类的成员函数的完成都是放在相应的.cpp文件中的,而在.h 文件中声明。这样咱们便能够经过.h文件中...
在C++中,类成员函数可以在类的定义内部进行定义,这被称为内联成员函数(inline member function)。内联成员函数与普通成员函数的区别在于,它们在被调用时会被直接嵌入到调用者的代码中,而不是像普通成员函数一样通过函数调用的方式执行。当在类的定义内部定义内联成员函数时,可以使用类中的其他成员,因为这些成员在类的...
将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成: inline 是一种“用于实现的关键字” 关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。 如下风格的函数Foo不能成为内联函数: ...
声明内联成员函数看上去和普通函数非常类似: class Fred public: void f(int i, char c);; 但是当你定义内联成员函数时,在成员函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件中:inlinevoid Fred::f(int i, char c) // ...通常将函数的定义(...之间的部分)放在头文件中是强制的。如果你将内联函...
1. gcc的inline函数相对于普通extern函数来说只是在同一个文件内调用时建议编译器进行内联展开; 2. gcc一定会为inline函数生成一份独立的汇编码,以便其在本文件之外被调用。在别的文件内看来,这个inline函数和普通的extern函数无异; 3. gcc的inline函数是全局性的:在文件内可以作为一个内联函数被内联展开,而在文...