inline char*Y::f() { return a; } inline说明符不影响成员或非成员函数的链接: 缺省情况下,链接是外部链接。 必须在本地类的类定义中定义本地类的成员函数。 因此,本地类的成员函数是隐式内联函数。 这些内联成员函数没有链接。
在C++中,类成员函数可以在类的定义内部进行定义,这被称为内联成员函数(inline member function)。内联成员函数与普通成员函数的区别在于,它们在被调用时会被直接嵌入到调用者的代码中,而不是像普通成员函数一样通过函数调用的方式执行。当在类的定义内部定义内联成员函数时,可以使用类中的其他成员,因为这些成员在类的...
这样明显划不来,那么我们就可以将这个函数声明为内联(加上inline),编译器在编译时,会把内联函数的实现替换到每个调用内联函数的地方(可以与宏函数做类比),在调用处将代码展开,相当于自动将函数B的代码在调用它的地方复制了一份副本,没有了保护现场和恢复现场的时间,从而节省了函数调用的开销。
} 测试函数和上面的main.cpp是相同的。这是呈现了过错: error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall test::print(void)" (?print@test@@QAEXXZ),该符号在函 数 _main 中被引证。若是我将测试函数改为: int main() { test T; T.display(10); //T.print(); system("pause");...
(1)一个函数不断被重复调用。 (2)函数只有简单几行,且函数内不包含循环语句(for、while),开关语句(switch)。 3,在类中,类成员函数在类中声明定义时候,自动把成员函数设为内联函数(此函数无循环语句和开关语句);如果成员函数在类体内声明,类体外定义,则此成员函数不是内联函数。
内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的 类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我 们类成员的数据了。 对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把 这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。
用内联取代宏: 1.内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以; 2.编译器会对内联函数的参数类型做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会; 3.内联函数可以访问类的成员变量,宏定义则不能; 4.在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数。
将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成: inline 是一种“用于实现的关键字” 关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。 如下风格的函数Foo不能成为内联函数: ...
声明内联成员函数看上去和普通函数非常类似: class Fred public: void f(int i, char c);; 但是当你定义内联成员函数时,在成员函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件中:inlinevoid Fred::f(int i, char c) // ...通常将函数的定义(...之间的部分)放在头文件中是强制的。如果你将内联函...
//成员函数 void print() { cout<<age<<"\t"<<num<<endl; } void setData(int Age,int Num) { age=Age; num=Num; } int& getAge() { return age; } int& getNum() { return num; } void printData(); }; void MM::printData() ...