首先,在全局范围内声明一个指针变量和一个全局变量,例如:int* global_ptr; int global_var;在局部作用域中,将局部变量的地址赋给全局指针变量,例如:global_ptr = &local_var;然后,通过全局指针变量访问局部变量的值,并将其赋给全局变量,例如:global_var = *global_ptr;使用全局函数:首先,...
1) 在 main 函数中定义的变量也是局部变量,只能在 main 函数中使用;同时,main 函数中也不能使用其它函数中定义的变量。main 函数也是一个函数,与其它函数地位平等。 2) 形参变量、在函数体内定义的变量都是局部变量。实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程。 3) 可以在不同的函数中使用相同的变量名,...
变量初始化赋值时必须是常量,不能是变量.所以你可以先在初始化定义 uint c=0;之后在程序里给C赋值 c=a*b;或者 define uint unsigned int define a 10 define b 3 uint c=(a*b);只能这样...给分吧.哈哈.参考资料:C程序设计
main() 也是一个函数,在 main() 内部定义的变量也是局部变量,只能在 main() 函数内部使用。形参也是局部变量,将实参传递给形参的过程,就是用实参给局部变量赋值的过程,它和a=b; sum=m+n;这样的赋值没有什么区别。在所有函数外部定义的变量(全局变量)C语言允许在所有函数的外部定义变量,这样的变量称为...
当全局变量和局部变量同名时,在局部范围内全局变量被“屏蔽”,不再起作用。或者说,变量的使用遵循就近原则,如果在当前作用域中存在同名变量,就不会向更大的作用域中去寻找变量。 2) func3() 输出 10,使用的是全局变量,因为在 func3() 函数中不存在局部变量 n,所以编译器只能到函数外部,也就是全局作用域中去...
2)静态局部变量在编译时赋初始值,即只赋初始值一次;而对自动变量赋初始值是在函数调用进行,没调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 3)如果在定义局部变量时不赋初始值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值...
局部变量存储在自己的函数对应的栈空间内,函数执行结束后,分配给该函数局部变量的空间将被释放。如果局部变量和全局变量重名,将采取就近原则,即实际获取和修改的值是局部变量的值。c #include <stdio.h> int i = 10; //全局变量 void print() { printf("print i=%d\n",i); } int main() { printf("...
全局变量和局部变量同名 则第一次调用print_time打印的是全局变量的值,第二次直接调用printf打印的则是main函数的局部变量的值。在C语言中,每个标识符都有特定的作用域(Scope),全局变量是定义在所有函数体之外的标识符,它的作用域从定义的位置开始直到源文件结束,而main函数局部变量的作用域仅限于main函数之中。如...
赋值/清除一个位:flags|=FLAG_A;#setbitflags&=~FLAG_A;#clearbit 赋值/清除多个位:flags|=(FLAG...
C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 局部变量和全局变量 在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了。这种变量有效性的范围称变量的作用域。不仅对于形参变量,C语...