在C语言中,可以使用以下方法来判断按键的状态: 使用<conio.h>头文件中的_getch()函数来获取按下的键值。该函数会立即返回按键的ASCII码,如果没有按下键,则返回0。可以使用一个无限循环来不断获取键值,然后根据键值判断按键的状态。 #include <conio.h> #include <stdio.h> int main() { int key; while (...
getch(); // 暂停程序,等待按键 printf("你按下了: %c ", getch()); // 输出按键的ASCII码 return 0; } 2、Linux系统 在Linux系统中,可以使用termios结构体来设置终端的属性,从而检测按键,需要包含头文件termios.h和unistd.h,在主函数中使用tcgetattr()函数获取当前终端的属性,使用tcsetattr()函数设置新的...
GetKeyboardState((LPBYTE)&btKeyState); return btKeyState[VK_NUMLOCK] & 1; }判断哪个按键被按下 MFC BOOL CDemoDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 // 假如截获键盘按下消息,就分析按下的哪个键,然后给相应的按钮发送消息if(pMsg->message==WM_KEYDOWN...
回答:建立互斥对象,然后启动一个线程,用来判断是否有按键按下,此时主函数等待互斥对象5000ms。若判断在5000ms之内有按键按下,则释放互斥对象,返回结果。
LinuxC中读取devinputevent设备来判断键盘按键是否按下 1、问题 通过一个死循环将读取键盘对应的设备文件将触发键盘事件在屏幕上打印出来,按esc退出程序 代码是在unbuntu10.04编译执行通过的 2、input_event描述 在Linux内核中,input设备用input_dev结构体描述,使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作就是...
具体过程:1、先将四个io口赋值为1,P3=0x0f2、如果要按下第一按键k1,则需判断P3.0是否变成低电平0,if(k1==0)//提前定义sbit k1=P3^03、延迟十毫秒进行消抖delay(10)//这里的10是由delay函数决定的4、再次判断k1是否仍然为0,若k1仍然为0,则说明不是干扰信号,而是按键被按下5、点亮一个LED灯,直观的看...
判断有按键按下后就要判断是某位按下的,方法为,选将高四位的某一位置低。判断低四位是否有低电平出现。依次对高四位的每位置低并判断低四位出现的低电平。如高四位某位置低后低四某也有出现低电平。这样就能判断出低四位与高四位相连的位某位按键被按下了。通过定义好的编码就可以查出是某个按键...
某些键,按一次会有2个键值,例如 F1,F2...F12, 上下左右箭头键。 Windows 和MFC c++ 程序 可以或的 各种复杂的按键“事件”,按着,抬起,按下抬起,你可以测时间间隔,时间延时,可以写很噜苏的程序。 #include<stdlib.h>#include<stdio.h>void main(){int i;int key,key2;// 普通键用 getch();取得key ...
int main() { int keys_fd; char ret[2]; struct input_event t; keys_fd=open(DEV_PATH, O_RDONLY); if(keys_fd <= 0) { printf("open /dev/input/event2 device error!\n"); return -1; } while(1) { if(read(keys_fd, &t, sizeof(t)) == sizeof(t)) ...