int x,y;char *output[20];int p;void main(){printf("请输入一个坐标如:3,3\n");while(scanf("%d,%d",&x,&y)!=EOF){if(x > 0 && y > 0)p=1;else if(x > 0 && y < 0)p=4;else if(x < 0 && y > 0)p=2;else if(x < 0 && y < 0)p=3;...
\x09\x09\x09else if(y == 0) printf("(%d,0)在X左半轴上\n",x);\x09\x09\x09else printf("(%d,%d)在第一象限\n",x,y);\x09\x09}\x09\x09printf("输入2个整数(空格隔开,q退出):\n");\x09}\x09return 0;}反馈 收藏
include <stdio.h>#include <math.h>#define PI 3.1415926535int main (){double x = 0, y = 0;double s = 0;double angle;printf("请输入x=");scanf("%lf",&x);printf("请输入y=");scanf("%lf",&y);printf("输入的点坐标为(%f,%f)\n",x,y);s = sqrt(fabs(x)*fabs(x...
题目要求从键盘输入两个点的坐标x1、y1、x2、y2,然后输出它们之间的距离。c语言 #include<stdio.h> #include<math.h> int main( ) { float x1, x2, y1, y2, distance ; printf("Please enter two points x1-y1: "); scanf("%f %f", &x1, &y1); printf("Please enter two points x2-y2:...
int x ;int y ;while(1){touch_screen(&x, &y);//判断触摸点是否在返回图标区域if(!((x<=40 && x>= 0) && (y<=30 && y>=0 ))){//int bmp2=open("001.bmp",O_RDWR);}else{Main_Interface();}}} 拾柒留不住她 路人 2 //判断触摸点是否在返回图标区域if(!((x<=40 && x>= ...
include<windows.h>//下标从1开始,x行y列。char GetStr(int x, int y){COORD pos;//ReadConsoleOutputCharacterA里的x和y指的是x列y行,且从0开始标号 pos.X = y-1;pos.Y = x-1;LPSTR str;DWORD read;ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), str, 1, pos, &...
亲,不知道你是不是这个意思:="("&A2&","&B2&")"
输入两点坐标(X1,Y1),(X2,Y2),计算并输出两点间的距离.输入描述输入数据由4个实数组成,分别表示x1,y1,x2,y2,数据之间用空格隔开输出描述对于输入数据,输出一行,结果保留两位小数.输入样例0 0 0 1输出样例1.00 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 #include #include void ...
dx,dy;dx=x1-x2;dy=y1-y2;return sqrt(dx*dx+dy*dy);}int main(){float x1,x2,x3,y1,y2,y3,p,s,a,b,c;scanf("%f %f",&x1,&y1);scanf("%f %f",&x2,&y2);scanf("%f %f",&x3,&y3);a=dis(x1,y1,x2,y2);b=dis(x2,y2,x3,y3);c=dis(x1,y1,x3,y3)...
点坐标(x2,y2)【输入样例1】(下划线部分表示输入)Inputx1,y1):35.5 48.6Inputx2,y2):210.7 104.5distance183.90【样例】输入符后要加一个空格.例如“Input (x1,y1):”,其中“:”后要加一个且只能一个空格.输入数据之间以一个空格相隔.输出