if(q->rear==q->front){ printf("队列为空,无法出队\n"); return; }else{ q->data[q->front]=0; q->front=(q->front+1)%maxsize; } } 4. 循环队列遍历操作 遍历操作需要借助一个临时变量储存位置front的位置信息,利用i逐步向后移动,直到i到达了rear的位置即可宣告遍历的结束。 1 2 3 4 5 ...
1voidIn_Queue(QUEUE *queue_q ,intvalue)2{3if(is_fullQueue(queue_q) !=true)//队列未满4{5queue_q->BUF[queue_q->rear] =value;6queue_q->rear = (queue_q->rear +1)%BUF_SIZE ;//尾指针偏移7}8} 细心的人会注意到函数 is_fullQueue(queue_q) ,这是对循环队列进行判断,看是不是满了...
1//遍历顺序队列2voidDispQueue(sQqueue *q){3inti;4i=q->front;5while(i!=q->rear){6printf("%d",q->data[i]);7i=(i+1)%MAXSIZE;8}9printf("\n");10} 整体代码: 顺序队列 运行结果: 三、循环队列 顺序队列经过一段时间的插入和删除操作,整个队列的rear指针不断往后移,最后rear=MAXSIZE,不...
下面是循环队列的模板算法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 4 //队列的最大长度 typedef struct{ int age;//data int height;//data double weight;//data }QElement; typedef struct { QElement *base; //动态分配的存储空间 int front;//头指针 int rear;//尾指针 }SqQue...
5. 定义一个判断循环队列是否为空的函数,返回一个布尔值。6. 定义一个在循环队列尾部增加一个新节点的函数,返回新循环队列头部的指针。7. 定义一个从循环队列头部删除一个节点的函数,返回新循环队列头部的指针。8. 定义一个打印循环队列内容的函数,遍历整个循环队列,并打印每个节点携带的信息。9. 在main函数...
循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。 入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针。 定义一个循环队列结构: #define FIFO_HEAD(name, type) \ struct name { \ struct type *fifo; \ ...
静态队列(循环队列) 问题: 假设队列一共有7个元素位置 0 1 2 3 4 5 6 1. 参数: front永远指向底层第一个元素 rear(永远指向的是下一个元素位置) 2. 入队问题: 判断是都rear是否到头,如果到头了该怎么指向?既r此时已经指向6了 答: r = (r + 1) % 数组长度 ...
循环队列遍历还是有点意思的,所以这里实现了一个 /** * @brief 遍历栈 * @param * @retval */ int queue_traversal(struct Queue *q) { if(q == NULL) return -1; int i = 0; int head = (q->front)%q->size; int tail = (q->rear)%q->size; ...
一、队列和循环队列基本概念 队列: 和栈相反,队列是一种先进先出(FIFO)的线性表。只允许在一端插入,在另一端删除。 允许插入的叫"队尾"(rear),允许删除的叫"队头"(front)。 入队操作:L->rear++; L->data[L->rear]=x;(需要入队的元素)
循环队列遍历与获取元素 循环队列遍历需遵循环形结构,获取队尾元素和队首元素需分别处理,具体算法需根据队列实现进行调整。实际应用与验证 设计一套简单测试流程,验证循环队列实现逻辑与性能。这包括循环队列初始化、数据插入、数据检索和清理等操作,以及通过比较预期结果和实际结果验证正确性。