如果当前父节点的右子树不是null,那么 右节点入队,rear+1.。这样一层遍历就完成了此时队列里面是2和3,p为2结点。接着第二轮,标记此时的父节点p为队列的首节点2,2结点出队front+1, p的左子树不为null,4结点入队,同理5结点入队。第三轮。标记父节点p为队列的首节点此时为3结点。3结点出队,front+1,3结点...
出队(pop)操作,是指在队列不为空的情况下(请注意一定要进行队列判空的操作),进行一个判断,如图,如果队列只有一个元素了(即头尾指针均指向了同一个结点),直接将头尾两指针制空(NULL)并释放这一个结点即可。如图,当队列含有二以上个元素时,我们需要将队列的头指针指向头指针当前指向的下一个元素并释放掉当前元素...
下面是循环队列的模板算法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 4 //队列的最大长度 typedef struct{ int age;//data int height;//data double weight;//data }QElement; typedef struct { QElement *base; //动态分配的存储空间 int front;//头指针 int rear;//尾指针 }SqQue...
文件操作 1.读取文件“d:\tc20\fact.c”中的数据并显示在屏幕上。 FILE *fp; char ch; fp = fopen("d:\\tc20\\fact.c", "r"); if (fp==NULL){ printf("open file error!\n"); exit(0); } while(!feof(fp)) { ch = fgetc(fp); printf("%c",ch); } fclose(fp); l2.例如,编...
是一种广度优先搜索算法,用于按层次顺序遍历树的节点。它通过借助队列数据结构来实现。 在层次顺序树遍历中,首先将根节点入队列,然后循环执行以下步骤直到队列为空: 1. 出队列一个节点。 2. 访问该...
2.层次遍历中我们需要用到队列,定义队列头文件如下LinkQueue.h中代码: #ifndef LINKQUEUE_H #define LINKQUEUE_H #include "head.h" #include "BiTree.h" //队列中数据类型为树节点 typedef pBiNode Type; //队列节点 typedef struct Node{ Type data; ...
层序遍历需要用到队列的思想。 这里先给出要用的队列相关函数 代码语言:javascript 复制 //初始化voidQueueInit(Queue*pq){assert(pq);pq->phead=pq->ptail=NULL;pq->size=0;}//销毁voidQueueDestroy(Queue*pq){assert(pq);QNode*cur=pq->phead;while(cur){QNode*next=cur->next;free(cur);cur=next...
对于二叉树的层次遍历,使用的是队列 1. 创建一颗二叉树 依据前序遍历创建二叉树:,树结构如上图所示 输入: ABD##E##C## #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 二叉树的实现 // 定义 二叉树的 结构体 typedef struct node{ char data; ...
在顺序计算中,由于可能存在多个可访问的后续节点,我们必须控制访问顺序。通常的做法是使用数据结构,如栈(LIFO,后进先出)或队列(FIFO,先进先出),将节点暂时保存,以便稍后继续处理。特别地,由于树是一种递归定义的数据结构,递归遍历是一种自然且常见的选择。在递归过程中,节点被保存在调用栈(...
将先序遍历、中序遍历和后续遍历进行了简单介绍和C编码之后,进行到了最后的二叉树遍历-层次遍历。层次遍历和之前的方式不一样,就是简单的一层一层的去遍历. 后序遍历过程 借助队列,遍历从根结点开始,首先将根结点入队,然后开始执行循环:结点出队、访问该结点、其左右儿子入队,直到结点为空 ...