Objective-C 引用计数原理 引用计数如何存储 有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回;如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数;否则 Runtime 会使用一张散列表来管理引用计数。 其实还有一种情况会改变...
原理 引用计数是一种基于计数的内存管理技术,它通过对对象的引用数量进行计数来决定对象是否需要被释放。每当一个对象被引用时,其引用计数加一;当一个对象的引用被释放时,其引用计数减一。当引用计数为零时,表示对象已不再被引用,可以安全地释放其所占用的内存。 优点 引用计数有以下几个优点: 1.简单高效:引用计...
引用计数就像办公室的灯的照明 其中,A生成对象时,引用计数为 1, 当多一个人需要照明,如B需要照明,则引用计数 +1, 以此类推。当A不需要对象,A释放对象,引用计数 -1.当最后一个持有对象的人都不要这个对象了,则引用计数变为 0,丢弃对象。 1.2.2 内存管理的思考方式 客观正确的思考方式: 自己生成的对象,自...
再介绍下 SideTable 这个类,它用于管理引用计数表和后面将要提到的 weak 表,并使用 spinlock_lock 自旋锁来防止操作表结构时可能的竞态条件。 获取引用计数 在非ARC 环境可以使用 retainCount 方法获取某个对象的引用计数,其会调用 objc_object 的 rootRetainCount() 方法: -(NSUInteger)retainCount{return((id)self...
工作原理 在引用计数架构下,对象有个计数器,用以表示当前有多少个事物想令此对象继续存活下去。这在Objective-C中叫做“保留计数”(retain count),不过也可以叫“引用计数”(reference count)。NSObject协议声明了下面三个方法用于操作计数器,以递增或递减其值: ...
是的,引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 不过,问题又来了,这个RefCnt该存在在哪里呢?如果存放在string类中,那么每个string的实例都有各自的一套,根本不能共有一个 RefCnt,如果是声明成全局变量,或是静态成员,那就是所有的string类共享一个了,这也不行,我们需要的是一个“民主和集中”的一个解决方法。
本篇是第一篇:引用计数,简单说两句: Objective-C通过 retainCount 的机制来决定对象是否需要释放。 每次runloop迭代结束后,都会检查对象的 retainCount,如果retainCount等于0,就说明该对象没有地方需要继续使用它,可以被释放掉了。无论是手动管理内存,还是ARC机制,都是通过对retainCount来进行内存管理的。
自动引用计数(ARC)是Objective-C和Swift中用于自动管理内存的一种机制。在ARC环境下,开发者无需显式地调用retain、release或autorelease等方法来管理内存。编译器会自动插入适当的内存管理调用,以确保对象的生命周期得到正确的管理。 ARC的工作原理 1. 引用计数 ...
一、引用计数 说起OC的内存管理必须要先说下引用计数: 1.我们创建一个新对象时,该对像引用计数为1; 2.有一个新的指针关联到该对象时,他的引用计数就加1; 3.对象关联的某个指针不再指向他时,他的引用计数就减1; 4.对象的引用计数为0时,说明此对象不再被任何指针指向,这时我们就可以将对象销毁。 这便是...
回收=> 每一次申请小内存,都会在对应的block中引用计数加1,每一次释放小内存时,都会在block中引用计数减1,只有当引用计数为零的时候,才会回收block使他重新成为空闲空间,以便重复利用空间。这样,内存池避免频繁向内核申请/释放内存,从而提高系统性能。 内存池原理之大块内存:分配=> 因为大块内存是大于4k的,所以内存...