我们可以对它进行赋值,即 p = &a;(当然a是一个int型的变量,需要提前定义,即 int a;)...
int*p=nullptr;//p初始化为空指针*p=0;//p所指向对象的值发生改变,p不改变p=&val;//p指向val,p的值发生了变化 指向指针的指针 *表示指针,**表示指向指针的指针。 inti=1;int*p=&i;int**pp=&p;cout<<"i="<<**pp<<endl;//解引用两次 引用不是对象,不能定义指向引用的指针,但可以定义指针的引用。
其实装箱就是值类型到引用类型的转化过程。将一个值类型变量装箱成一个引用类型变量,首先会在托管堆上为新的引用类型变量分配内存空间,然后将值类型变量拷贝到托管堆上新分配的对象内存中,最后返回新分配的对象内存地址。 装箱操作是可逆的,所以还有拆箱操作。拆箱操作获取指向对象中包含值类型部分的指针,然后由程序员...
常量引用:指向常量的引用,在引用定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。也跟指针一样不能利用引用对指向的变量进行重新赋值操作。 指针常量VS引用常量 在指针定义语句的指针名前加const,表示指针本身是常量。在定义指针常量时必须初始化!而这是引用天生具来的属性,不用再引用指针定义语句的引用名前加const。
引用类型与值类型相同的是,结构体也可以实现接口;引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;引用类型可以包含null值,值类型不能;引用类型变量的赋值只复制对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。 (5)内存分配。
不是不能初始化,是初始化的不对。另外,数组最好用memset初始化。(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9。(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:...
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储...
但是,由于该定义方式无法记录该结构体的类型,所以,这种定义形式除了直接定义变量外,不能再定义该结构体的其他变量。(这样的定义,使程序的扩展性受到很大限制,所以建议少用这种方式定义结构体变量) 2,变量的初始化 代码语言:javascript 复制 struct stu{char name[20];int age;char sex;//我们用B表示男,用G表示...
new可以为数组动态分配内存空间如:int *array=new int[10]或int *xyz=new int[8][9][10];释放时用delete []array和delete []xyz;另外new可以在给简单变量分配内存的同时初始化,比如int *x=new int(100);但不 能对数据进行初始化;有时候没有足够的内存满足分配要求,则有些编译系统将会返回空指针NULL,比...
有不同类型的数据,但是在内存中,数据是没有类型的。不管什么类型的指针的值都是一定长度的整型。不同类型的指针只是说明指针指向的数据的类型不同,取值时取的内存长度不同。 0x02 指针的初始化和赋值 指针初始化时,要赋值内存地址,而不能直接赋值给指针变量。没有初始化的指针是不能对其指向的内存的数据进行赋值...