1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b const int& b...
数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1char ch = '\0'; 字符串初始化 字符串初始化的方法比较多,我这里简单...
换句话说全局变量,静态变量(包括全局和局部的),常量未显式初始化被默认地初始化时0或NULL。故打印*p1出错,因为p1指向NULL地址。 如果试图打印*p1则会发生段错误,因为p1指向的是一个NULL地址。 而局部的非静态变量未显式初始化时是一个随机的数,一般是个很大的数。 对于类类型变量的自动初始化 不论是在全局还是...
所以我们要尽量把全局变量初始化,对于不想给别的文件引用的变量,也尽量用static修饰。 除了连接时的表现不一样外,为初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data段中。
综上所述,任何一个变量在使用之前必须要先对它进行初始化。不初始化的话使用它就没有实际意义了。在实际编程中,习惯上在定义变量的时候就对它进行初始化,这是一个很好的编程习惯。 但是按照 C89 标准,变量的定义只能在程序或复合语句的开头。这样就会有一个问题:“很多在开头定义但到后面才会用到的变量,在定义...
1、定义变量时进行初始化 结构体类型如下 : 代码语言:javascript 复制 typedef struct Teacher{char name[20];int age;int id;}Teacher; 定义结构体变量时 , 进行初始化操作 : 代码语言:javascript 复制 // 1.1 定义变量的同时进行初始化Teacher t2={"Tom",18,1}; ...
对于数值类型的变量往往初始化为0,但对于其他类型的变量,如字符型、指针型等变量等该如何初始化呢? 数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始...
不同类型的变量的初始化 全局变量会自动初始化为0,对于不同编译单位的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证,因此对不同编译单位里的全局变量,在它们的初始化顺序之间建立依赖性都是不明智的。此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,一般来说要减少全局变量的使用,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。因...
数值类变量初始化 整型、浮点型的变量可以在定义的同时进行初始化,一般都初始化为0。 1intinum =0; 2floatfnum =0.00f; 3doublednum =0.00; 字符型变量初始化 字符型变量也可在定义的同时进行初始化,一般初始化为'\0'。 1charch ='\0'; 字符串初始化 ...
引用在定义时必须初始化,否则编译时便会报错。如果类(自定义类型)的成员是引用类型,需要注意一些问题。 引用成员变量 并不为这个变量新辟空间;类对象做成员变量则是要对其新辟一段空间的 不能有默认构造函数,必须提供构造函数 凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。默认构造函数没有对引用成员提供默认...