const对指针和引用的限定是有差别的。 常量指针VS常量引用 常量指针:指向常量的指针,在指针定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。 定义指向常量的指针只限制指针的间接访问操作,而不能规定指针指向的值本身的操作规定性。 常量指针定义”const int* pointer=&a”告诉编译器,*pointer是常量,不能将*pointer...
C/C++const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变;修饰指针,分为指向常量的指针和指针常量;常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变…
常量指针:指向常量的指针,在指针定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。 定义指向常量的指针只限制指针的间接访问操作,而不能规定指针指向的值本身的操作规定性。 常量指针定义"const int* pointer=&a"告诉编译器,*pointer是常量,不能将*pointer作为左值进行操作。 常量引用:指向常量的引用,在引用定义语句的...
指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。这是使用指针不安全而使用引用安全的主要原因。从某种意义上来说引用可以被认为是不能改变的指针。 ④不存在指向...
本质:引用是别名,指针是地址,具体的: ①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变。这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。
本质:引用是别名,指针是地址,具体的: ①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变。这句话可以理解为:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。
一种方式是看 * 和 const 的排列顺序,比如 intconst*p;//const * 即常量指针constint*p;//const * 即常量指针int*constp;//* const 即指针常量 还一种方式是看const离谁近,即从右往左看,比如 intconst*p;//const修饰的是*p,即*p的内容不可通过p改变,但p不是const,p可以修改,*p不可修改;constint*p...
在C++中,"&"操作符不仅表示取地址,还能用于定义引用。理解指针、常量指针与指针常量的差异,是深入C++语言的关键。指针如同变量,不仅拥有地址,也承载所存放的地址值。常量指针的特点是,它指向的变量保持不变,但指针自身的地址可调整。在C++中,常量指针常用于传递只读属性参数,确保参数在函数调用过程...
指针和引用的区别: 引用的本质是指针常量,即不可修改指向的指针。引用必须初始化,一旦初始化不可改变引用对象,指针可以不初始化 引用只有一级,而指针可以多级 定义一个引用变量和定义一个指针变量,其汇编指令一模一样;通过引用和指针修改变量的值,其汇编指令依然一样 sizeof(引用)得到的是所指向的变量(对象)的大小...