必须指定指针变量的类型。 指针变量只能指向同类型的指针变量。 指针变量的值 指针变量的值必须是地址。 定义指针变量后,必须赋值后才能使用。 📝 指针变量的赋值 形式举例:p = &a; 注意事项: 赋给指针变量的值必须是地址。 不能用auto变量的地址初始化static型指针。 🔗 指针变量的引用 p的值:p p所指的...
// 声明一个int指针int*ptr;// 声明一个int值int val=1;// 为指针分配一个int值的引用ptr=&val;// 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容int deref=*ptr;printf("%d\n",deref); 第2行,我们通过*操作符声明了一个int指针。接着我们声明了一个int变量并赋值为1。然后我们用int变量的地址初始化我...
一、前言 指针,在C和C++中必不可少的一部分,记住口诀走天下。 二、知识点 “&”取地址运算符,通过&运算符可以去除普通变量的地址。 “*”指针运算符, 可以取出指针变量所指向的普通变量的值。 指针变量定义,初始化之后才能进行写操作 所有的指针变量在内存中分配的字节数是相同的,都是2,sizeof()。 int *p1...
} 通过上例我们可以看到,int a=0x10,存放的地址为0x12ff44,值为10,当调用f(a)时,传递给p的值为10,但是p的地址为0x12fef4,当改变p=0xff,时是改变地址为0x12fef4中的内容,并没有改变0x12ff44中的内容,所以调用f(a),后a的值仍然为0x10,所以值传递无法改变变量的值。示意图如下: 2.引用传递 void ...
指针变量是 用来存放目标变量的地址的变量。我通过比喻法来理解指针问题。~②比喻 值=人 假设我们要在一栋楼里找人,这个人就是目标变量值100。~地址=房间号 100这个人现在在a号房间,a就是房间号,房号也是一个变量值,假设为1,即a表示1号房。~指针=存有房间号的另一间房 写有a是几号房间的小纸条,...
// 它会修改该指针指向的int的值voidaddFive(int*ptr){*ptr=*ptr+5;// 将指针指向地址的值增加5...
//typedef int * INT_P;INT_P a 等同于 int *a,那 INT_P &a 就等同于 int *&a,也即指针的引用了 int func3(int *&a) { a = new int; *a = 100; //int i = 0,*b = 0; //b = &i; //由于是指针的引用,不能对其进行赋值 ...
1、指针赋值的基本操作 直接赋值:在C语言中,可以使用赋值操作符=直接将一个指针的值赋给另一个指针,这样的操作将导致两个指针变量指向同一个内存地址,如果有一个整型变量a和两个指针p1及p2,可以通过以下代码使p1和p2都指向a的地址:int a = 10; int *p1 = &a; int *p2 = p1;这样,通过p1或p2修改的值...
1.1:解引用:返回指针所指对象的值 使用场景: 想要修改指针变量指向地址内容的值时,使用解引用 int *p=&a; *p = 50; //此处相当于将 a中内容修改成50; 1.2:声明指针变量:表面该变量是指针变量 场景一: int *p; 场景二:在形参声明指针 void test1(int* q) { ...