创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式...
工厂模式注重的对象创建的结果,而创建者模式注重的对象创建的过程。 与抽象工厂模式相比, 建造者模式返回一个组装好的完整产品 ,而抽象工厂模式返回一系列相关的产品,这些产品位于不同的产品等级结构,构成了一个产品族。 在抽象工厂模式中,客户端实例化工厂类,然后调用工厂方法获取所需产品对象,而在建造者模式中,客户...
建造者模式与抽象工厂模式相似,也用来创建复杂对象。主要区别是建造者模式着重一步步构造一个复杂对象,而抽象工厂模式着重于多个系列的产品对象。 三、优点 隐藏了一个产品的内部结构和装配过程 将构造代码与表示代码分开 可以将构建过程进行更精细的控制 五、使用场景 当创建复杂对象的算法(Director)应该独立于该对象的...
,工厂方法模式(Factory?Method?Pattern)的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。 2,抽象工厂模式(Abstract?Factory?Pattern)的意图是提供一个创建一系列相关或者相互依赖的接口,而无需指定它 们具体的类。3,建造者模式(Builder?Pattern)的意图是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样...
一、C语言和设计模式(继承、封装、多态) C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。 (1)继承性 typedefstruct_parent { intdata_parent; ...
建造者模式和工厂模式的区别 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的对象都一样 关注重点不一样,工厂模式只需要把对象创建出来就可以,而建造者模式不仅要创建出对象,还要知道由哪些部件组成 ...
创建者模式和工厂模式的区别 Factory模式中: 1、有一个抽象的工厂。 2、实现一个具体的工厂---汽车工厂。 3、工厂生产汽车A,得到汽车产品A。 4、工厂生产汽车B,得到汽车产品B。 这样做,实现了购买者和生产线的隔离。强调的是结果。 Builder模式: 1、引擎工厂生产引擎产品,得到汽车部件A。 2、轮胎工厂生产轮子...
常用的设计模式: 单例模式 工厂模式 策略模式 观察者模式 责任链模式 组合模式 但需要做些扩展,比如单例模式,可以到准备八股文的时候再进一步复习,前期学编程先别纠结那么多各种细节,即使花了时间,面试前还是得准备。 五、Linux系统编程 如果Linux没有基础,可以先学习Linux常用命令,但不要无脑照着 《linux菜鸟教程...
04_建造者模式_理论模型 - 大小:19m 目录:一天02 资源数量:540,其他_C,C++,05_CC++与设计模式基础/一天02/01_上一次课程知识点梳理,05_CC++与设计模式基础/一天02/02_抽象工厂模式,05_CC++与设计模式基础/一天02/03_抽象工厂课堂答疑,05_CC++与设计模式基础/一天02/04_建