1. sleep函数 sleep函数是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下: ``` unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` 该函数接受一个参数seconds,表示要延时的秒数。在调用该函数后,程序会暂停seconds秒钟,然后继续执行下一条语句。 注意:sleep函数只能精确到秒级别,并且在暂停期间程序会进入睡眠状态,无...
1.秒延时函数 sleep 头文件: #include<unistd.h> 函数原型: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行 参数: seconds: 延时时间 返回值: 成功则返回 0,如果延时过程中被打断,则返回剩余的秒数。 2.微秒延时函数 usleep 头文件: #include<unistd.h> ...
delay(1000); // 延时1秒 printf("After delay\n"); return 0; ``` 2.使用标准库函数 - `sleep(`函数:使程序休眠指定的秒数。参数是休眠的秒数。 下面是使用`usleep(`函数实现延时的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> void delay(int milliseconds) usl...
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。 2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。// 定义一个延时xms. Delay10ms(。。。) main() Delay10ms(50) 第一个括号里需要什么数据? . ms vc++可以用mfc的sleep函数,参数是毫秒。delay函数要自己写,编译器...
//延时函数voiddelay(int count){int i;for(i=1;i<=count;i++);} 计算公式 代码语言:javascript 复制 时钟周期=1/时钟频率 机器周期=完成一个基本操作所需要的时间=时钟周期*n(n取决于单片的不同而不同) 指令周期=完成一次指令所需的时间=一或者两个机器周期 ...
然后是微秒级延时: LARGE_INTEGER litmp ; LONGLONG QPart1,QPart2 ; double d=0; QueryPerformanceCounter(&litmp) ; // 获得初始值QPart1 = litmp.QuadPart ;while (d<40)//你想要的时间{ QueryPerformanceCounter(&litmp) ; QPart2 = litmp.QuadPart ; ...
c 语言延时函数 /*--- 等待x毫秒 ---*/intsleep(unsignedlongx) { clock_t c1=clock(), c2;do{if((c2 = clock()) == (clock_t)-1)/*错误*/return0; }while(1000.0* (c2 - c1) / CLOCKS_PER_SEC <x);return1; }
delay函数在多种编程语言中均有实现,而在c语言中,只需要在代码中增加delay函数就可以实现延时的效果。 delay函数的使用非常简单,只需要在程序中添加delay函数,并指定延时时间即可实现延时功能。delay函数的语法如下所示:delay(time);其中time参数是指定延时时间,单位为毫秒(ms)。以下是一个C程序,它演示了在程序中...
select函数可以同时等待多个文件描述符,但有一定的限制,短延时推荐使用select函数,因为准确; std::sleep_for()函数跨平台适用性好,但需要C++11支持。 最后,需要根据具体场景选择合适的睡眠函数。例如,如果需要在多个文件描述符之间选择可读或可写的文件描述符,并在指定的时间内等待它们之一变为可操作,可以使用select函...