在C语言中实现延时函数,可以根据不同的精度需求选择不同的方法。以下是几种常见的实现方式: 1. 使用sleep函数实现秒级延时 sleep函数是C语言标准库中的一个函数,用于使程序暂停执行指定的秒数。这个函数在unistd.h头文件中定义,通常用于Unix-like系统(如Linux和macOS)。 c #include <unistd.h> void dela...
void delay(int z) //延时函数 { int x,y; //定义两16位无符号变量 for(x=0;x<125;x++) //从X=0开始,直到X=125,执行 for(y=0;y 简单的用法 1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。 2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。// 定义一...
seconds: 延时时间 返回值: 成功则返回 0,如果延时过程中被打断,则返回剩余的秒数。 2.微秒延时函数 usleep 头文件: #include<unistd.h> 函数原型: int usleep(useconds_t usec); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行,延时单位微秒,1000,000 微妙=1 秒 参数: usec: 延时时间 返回值: ...
所心这个延时函数总共要执行15040个周期,假设所用的晶振为12MHZ,则该段函数总延时:15.04ms。有了这...
在C语言中,延时函数是一种常用的工具,用于控制程序执行的速度。延时函数可以暂停程序的执行一段时间,以便程序可以按照预期的速度运行。 延时函数的实现方式有很多种,其中一种常见的方法是使用循环来实现延时。具体的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include void delay(int milliseconds) { clock_t start_t...
//延时函数voiddelay(int count){int i;for(i=1;i<=count;i++);} 计算公式 代码语言:javascript 复制 时钟周期=1/时钟频率 机器周期=完成一个基本操作所需要的时间=时钟周期*n(n取决于单片的不同而不同) 指令周期=完成一次指令所需的时间=一或者两个机器周期 ...
1. sleep函数 sleep函数是POSIX标准的一部分,包含在unistd.h头文件中,该函数接受一个无符号整数参数,表示延迟的秒数。 #include <unistd.h> int main() { printf("Starting delay... "); sleep(5); // 延时5秒 printf("Delay ended. ");
下面是delay 函延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。数原型:原型:void Delay(unsigned int nDelay){ unsigned int...
C语言中的延时函数通常是通过循环来实现的,这样可以在一定的时间内重复执行,从而实现延时效果。下面是一个简单的延时函数的示例: ```c void delay(unsigned int milliseconds) return; ``` 以上示例中,使用了stdio.h头文件中的clock(函数来获取当前时钟时间,将其用于计算延时时间。参数milliseconds表示需要延时的毫秒...
在C语言中,我们可以使用多种方法来实现延时程序,这里我将介绍两种常见的延时方法:使用sleep()函数和使用循环。 (图片来源网络,侵删) 1. 使用sleep()函数 我们需要包含头文件unistd.h,因为sleep()函数在这个头文件中定义,我们调用sleep()函数并传入一个整数参数,表示延时的秒数,要实现1000毫秒(1秒)的延时,我们可...