常规引用,一般表示对象的身份。 右值引用 右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对象的值。 右值引用可实现转移语义(Move Sementics)和精确传递(Perfect Forwarding),它的主要目的有两个方面: 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。 能够更简洁明确地定...
常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义”const int* const pointer=&c”告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。 而就不存在所谓的”常量引用常量”,因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。C++不区分变量的const引用...
1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b const int& b...
int * const ref = &a;指针常量,地址不可以改变,值可以改变,即引用的地址不可以改变,即引用不可...
引用的本质 在C++内部实现一个指针常量。 指针常量:指针的指向不可以修改,指针指向的地址的内存中的值可以修改。 //发现是引用,转换为 int* const ref = &a;voidfunc(int&ref){ref=100;// ref是引用,转换为*ref = 100}intmain(){inta =10;//自动转换为 int* const ref = &a; 创建引用相当于创建了...
值传递与引用传递在参数传递过程中都执行强类型检查,而指针传递的类型检查较弱,特别地,如果参数被声明为void ,那么它基本上没有类型检查,只要是指针,编译器就认为是合法的,所以这给bug的产生制造了机会,使程序的健壮性稍差,如果没有必要,就使用值传递和引用传递,最好不用指针传递,更好地利用编译器的类型检查,...
const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针 const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时...
定义命名常量一般有几个好处,一个就是提高程序的可读性,试想,如果你开发一个代码量非常大的软件,其中用到了很多常量,如果你直接写数字,久了之后你回来改程序,很可能就会在这些数字上纠结很久。另一个好处就是修改常量数值非常方便。有些常量会在很多地方引用,如果直接写数字,当这个常量要修改它...
需要。在C语言程序中,常量可以不经说明而直接引用,而变量则必须遵守“先定义,后使用”的原则。字符串常量只能被引用,不能被修改,所以运行的时候会出错。
引用:引用变量是别名,即已经存在的变量的另一个名称。引用(如指针)也通过存储对象的地址来实现。 可以将引用视为具有自动间接指向的常量指针(不要与指向常量值的指针混淆!),即编译器将应用*运算符。 差异: 1.初始化: 指针可以通过以下方式初始化: int a = 10;int * p =&a; ...