常规引用,一般表示对象的身份。 右值引用 右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对象的值。 右值引用可实现转移语义(Move Sementics)和精确传递(Perfect Forwarding),它的主要目的有两个方面: 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。 能够更简洁明确地定...
常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义”const int* const pointer=&c”告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。 而就不存在所谓的”常量引用常量”,因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。C++不区分变量的const引用...
1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b const int& b...
(需要用static 修饰)3、也可以对非局部变量的返回值取别名。4、常量引用可以降低空间开销。(不需要开辟空间) 小眼儿吧唧 大能力者 8 内联函数(inline):C++从c中继承的一个重要特性就是"效率"!,在C语言中把短而繁琐的函数写成宏如: #define MAX(x,y) x>y?x:y但是C++特点,预处理不允许访问类的成员 ...
值传递与引用传递在参数传递过程中都执行强类型检查,而指针传递的类型检查较弱,特别地,如果参数被声明为void ,那么它基本上没有类型检查,只要是指针,编译器就认为是合法的,所以这给bug的产生制造了机会,使程序的健壮性稍差,如果没有必要,就使用值传递和引用传递,最好不用指针传递,更好地利用编译器的类型检查,...
4. 字符串常量 上一篇中说过,字符串的表示是用双引号" ",而且C语言没有直接定义一个字符串的数据类型,C++中有,所以我们一般用数组表示,例如:char str[] = “ABC”; 这句话的意义是定义一个字符数组,这个大家可以先不了解。“=”右面就表示一个字符串常量。
引用的本质 在C++内部实现一个指针常量。 指针常量:指针的指向不可以修改,指针指向的地址的内存中的值可以修改。 //发现是引用,转换为 int* const ref = &a;voidfunc(int&ref){ref=100;// ref是引用,转换为*ref = 100}intmain(){inta =10;//自动转换为 int* const ref = &a; 创建引用相当于创建了...
const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针 const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时...
C++引用的作用和用法 引用就是某一变量(目标)的一个别名,引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引 用的操作与对变量直完全一样。作完全一样。引用名=目标变量名引用的声明方法:引 用名目标变量名;引用的声明方法:类型标识符&引用名目标变量名;:int【例1】】: ...
如果不初始化,那编译的时候,也无法通过指针解引用的方式替换。 编译时期直接替换的: 常量的值替换 inline函数 引用 宏替换 六、左值和右值 左值: 有内存,有名字,可修改值右值: 无内存,无名字 // 左值引用error int& a = 10; // error // 右值引用,生成值为10的临时量,将临时量的地址给引用a // 没有...