在C语言中,常量是程序中指定的固定值,它们在程序执行期间不会改变。这些常量存储在内存中的特定区域,与变量不同,变量的值可以改变。程序一旦加载,常量就会存放在内存中。它们以二进制形式存在于存储器中,无论是整数、实数还是字符。整数通常以补码形式存储,实数则按照IEEE 754标准转换为二进制格式,...
常量和变量是放在不同的"段"(section)里,程序一旦加载,常量/变量自然都在内存里。在程序的运行过程中,把需要处理的数据存放在内存储器中,称始终保持不变的数据为“常量”,称存放可变数据的存储器单元为“变量”,其中的数据称为变量的值。整数是以补码的形式转换为二进制代码存储在计算机中。实数...
"是一个字符串常量,存放在静态数据区, 把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针, 所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。 但是,下面的就有问题: #include<stdio.h>char*returnStr(){charp[]="hello world!";returnp;}intmain(){char*str=N...
1.代码区(.text): 该区域主要存放二进制可执行文件。 2.数据区(.data): 数据区可详细分为三块区域,分别是只读数据区、初始化数据区、未初始化数据区。 1). 只读数据区(.ordata) : 顾名思义,这个区域存放的是一些常量,包括字符串常量、const修饰的全局变量; 注意一: 字符串常量都是存储在只读数据区的。...
常量:存放在文本段.text 函数参数:存放在栈或寄存器中 内存可以分为以下几段: 文本段:包含实际要执行的代码(机器指令)和常量。它通常是共享的,多个实例之间共享文本段。文本段是不可修改的。 初始化数据段:包含程序已经初始化的全局变量,.data。 未初始化数据段:包含程序未初始化的全局变量,.bbs。该段中的变量...
const 如果修饰在函数参数或局部栈变量的话, 那肯定存放在栈上无疑了.const 如果修饰的是全局或static...
将所写的代码运行起来,运行的结果可以看一下:(在VS中 运行 的快捷方式是ctrl + F5) (附:VS的下载方法:C/C++环境配置(VS的安装及使用)) (如果你想要用VScode,VScode的下载配置方法:C/C++环境配置(手把手、负责任教你VScode的删除、安装及使用))
C 语言包含的数据类型 1、整型整型分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1、20、333等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方用来存放一…
区别在于局部常变量存放于栈,实际可间接通过指针或者引用进行修改,而全局常变量存放于静态常量区则不...